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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:35:11.87 ID:DPixthQ6 スマホでアクションはなぁ… MMFやGMSみたいにアクション以外のゲームも作れるツールのスマホ対応はありだけど アクション専用ツールでスマホはね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/232
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:44:35.87 ID:/7p5d15Z 変数に名前をつけたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/417
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 10:54:31.87 ID:FKE6sbmZ レトロ風ドット絵ゲームって大抵画面を*2、*3とかに表示してるけど アクツクは拡大すると処理が重くなるっぽいのもなぁ 元の素材を拡大した状態で作る手もあるけど、それだとファイルサイズが大きくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/680
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:11:55.87 ID:wrWuvC5M なんか全画面表示やたら重くない? ウインドウモードだとニワトリ40羽ちょいで60fps割り始めるくらいなんだけど F1メニューから全画面表示にするとニワトリ0羽で55fpsくらいになる。うちだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/842
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 14:13:46.87 ID:/tCWQnV4 >>932 プロジェクトを保存→ソフト閉じる→プロジェクトを開く→エラー steamのフォーラムでも同じ症状を訴えてる投稿あるけど環境によるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/933
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