[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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63: 2018/05/15(火)15:12:08.81 ID:HLTomF2H(4/5) AAS
思い出補正を狙っているというなら
「狙えてないだろ」という声もあって当然じゃねーの
それともコイツラの思い出補正は100%完璧で、誰からも批判が出るはずがないとでも言いたいのか
106: 2018/05/18(金)00:49:10.81 ID:+Eg+m72G(1) AAS
それ持ってるけどまぁツクールによくあるように制限めっちゃあって
自分の思い描いたのは作れないんだ
MVならかなりカスタムできると思うし、期待してる
112: 2018/05/18(金)17:36:39.81 ID:L6TNlkKI(1) AAS
どういう経緯でアクツクなんだろうな
ユーザーからの要望でってことなら格ツク辺りの方が多そうな気もするのに
178: 2018/05/23(水)12:44:53.81 ID:zQmwp0hm(1) AAS
まぁ前作からノード表現してた「流れ」も、めっちゃクチャになって困ったが
前作のプレイヤーキャラアクションまわりもノード表現したらこれくらいになるわなw
194: 2018/05/24(木)16:25:14.81 ID:pYXG87m7(1/2) AAS
まぁパソコンが売れたのはエロゲの力があったのは事実だしな
286: 2018/06/04(月)22:15:06.81 ID:crxHhalr(1) AAS
>>285
なるほどサンキュー
今他のツール使ってるんだけどスクリーン関連の仕様が充実してるなら
配信開始したらこっちでも遊んでみるよ
355: 2018/06/14(木)20:15:17.81 ID:dPJS6Z4O(1) AAS
自らピクセルゲームメーカーと言ってしまってるからなぁ
オウルボーイとかセレステみたいなのをどう捉えているのかは気になるが
357: 2018/06/14(木)20:28:33.81 ID:BHUjmf+Q(2/2) AAS
心配なのはフルカラーで今時の解像度でどこまで速度が出るのかという事だわ
413: 2018/06/17(日)20:21:12.81 ID:vbsPINGA(2/2) AAS
今じゃ見なくなったからこそ作りたいんだ!
899: 2018/07/24(火)11:06:28.81 ID:MZFGRqRA(1/3) AAS
アーリーアクセスから本サービスに移行するタイミングでパッケージが出るんだろうな
そういう意味では本当に人柱だわw
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