[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
3: 2018/05/10(木)16:31:09.76 ID:aulM93c+(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
Steamアーリーアクセスで配信開始だって。
継続的にガンガンアプデしてくれるかな?
44: 2018/05/14(月)00:00:27.76 ID:2FGlo4CL(1) AAS
スプライト描くのは好きだけどゲ製自体は敷居が高くて…って俺でも扱えるツールになるといいな
117: 2018/05/18(金)18:37:57.76 ID:S5mP+PVX(3/3) AAS
>>115
ああ、それは知ってた。
調べたらプロが3年半かけて作ったのか…
やっぱ格ゲは大変だよなぁ
おまけに格ツク2nd自体2001年製じゃ
新しく専用ツールが欲しい気持ちは分かる。
448: 2018/06/20(水)07:39:32.76 ID:WEu3mSCa(1) AAS
>>434
そういう層でも妄想を出力したい人達がいて
ツクールを買い支えてるんだぞい
468: 2018/06/21(木)02:30:03.76 ID:ao1JSvXd(1) AAS
絵を自作出来ないと話にならないね
横スクは見た目が9割だから
603(1): 2018/07/08(日)11:47:55.76 ID:7zCxnQc9(2/2) AAS
ノードでif分岐だと自由度は有りそうだけど後は素材の作りやすさかねぇ
歩行ブロック配置の上にデカい一枚絵のパネル張り付けられるかとか奥中手前みたいな立体ステージいけるかとかスペースハリアーいけるかとかw
663: 2018/07/11(水)12:43:02.76 ID:gJNWLNq4(2/2) AAS
気付いてる人もいるだろうけどF1でメニューバーが表示されます
処理落ちが酷い人はウインドウサイズを等倍にして試してみそ
F5はソフトリセット(たぶん)
726: 2018/07/14(土)23:03:35.76 ID:yeprxGsK(3/3) AAS
たまに未完成なのを入れてくるからこれが一部とは思わないほうがいい
891: 2018/07/24(火)08:52:04.76 ID:YHomTRVt(1/7) AAS
スチームで売れたら
パッケージ版とか出るのかね
989(1): 2018/07/24(火)22:31:57.76 ID:4CbbiA4Y(9/12) AAS
シミュレーションRPGツクールはプレステで出てるだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s