[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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78: 2018/05/16(水)06:50:47.73 ID:3tC1r9dG(1/2) AAS
横スクと見下ろしを分けるのは
常時全体に影響与える重力があるかないかくらいなんで
横スクが出来れば自然とトップビューも出来るってだけでしょ
301: 2018/06/09(土)05:30:21.73 ID:QpiP3BXk(1) AAS
出たとしても間違いなく従来のCS専用以上に扱いに困る代物になるだけだろうし
正直とりたててこの板で話す必要もなさそう
649: 2018/07/11(水)07:47:19.73 ID:hSgHKJcX(1/3) AAS
悪い予想が的中し始めた予感…処理速度が遅すぎるのか?
今時のゲームみたいなリッチなグラで作ったら動かなくなるのかな。
もう一つの不安要素のバグだらけってのはどうなの?
699: 2018/07/13(金)06:43:11.73 ID:EUni9/3v(1) AAS
ユーザーになる奴の何割くらいがちっさいグラがいいと思ってるんだろうね
753: 2018/07/16(月)20:30:53.73 ID:WOEomqeF(1/3) AAS
まあニワトリのベンチマークのやつはまんまゼルダ作る用って感じだわな
777: 2018/07/17(火)19:25:04.73 ID:gPtJGUoG(1) AAS
どうせ最初はバグまみれ
RPGよりノウハウないから初期MV以上の多さだろうな
それでも早くほしいから人柱になるけどさ
824: 2018/07/21(土)01:02:04.73 ID:gLC1By/Q(1) AAS
精子が攻めて来るタワーディフェンスがあってだな
829: 2018/07/21(土)12:08:40.73 ID:wRGeuVSr(1) AAS
過去に自作ゲ-ム作った経験がある人は素材が既にある旧作の移植に挑戦してみるのもいいかもね
936: 2018/07/24(火)14:16:36.73 ID:YHomTRVt(7/7) AAS
ワイも買ってみた
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