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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 17:40:12.70 ID:n8LDSzYl 夏からアーリーアクセスかー バグ出し手伝わされるのは勘弁してほしいw 公式サイト出来てるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/4
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 01:49:50.70 ID:ex3qn0Gk レイヤーは任意で増やせるらしい 50層も可能だとか、もちろんどんどん重くなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/96
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 20:00:24.70 ID:8FywP/bv 格闘ゲームはプレイ人口が少ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 23:36:43.70 ID:mgzWqv+Z >>118 そんなに簡単に追加できるなら最初から入れてると思うんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/120
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 00:32:03.70 ID:W13WAVAx レゴというよりもキット買ってきて組むのとフルスクラッチの違いみたいなもんかな 買って組むにしても素組みまでの人と彩色までする人とで取り組みに差があるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/444
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 01:46:15.70 ID:snvL3UGy MV公式に物理演算バイクの動画が追加されたよ〜 新たに判明した仕様は地形の設定くらいかな 複雑な起伏は傾斜角度の異なるブロックを組み合わせて作るみたい あと動く床も再現されてた、メトロイド作りたい人は確認してみそ 何気にライダーの挙動もびょんびょんしてるけどこれも物理演算かな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/497
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 01:42:01.70 ID:da6COvcA この場合のサンプルはツールで中を覗いて仕組みを見ることが出来るって言うサンプルだから 遊んでどうかとかは二の次じゃないかと・・まあ先に本体がこなければ何の意味もないんだが このスレで物理動作の処理速度がどうこう書かれてるの見て急遽サンプル配信したとか そんな経緯じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/730
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 20:53:34.70 ID:/uh5YGI9 >>780 軽くて基本素材充実してれば多少バグあっても後に続くので、人柱レポ期待してるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/784
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 21:24:49.70 ID:/uh5YGI9 >>785 俺はそれツクールMVでだったなぁ あれもできるこれもできると宣伝文句につられて買ったけど、 実際には(大多数のツクールゲーム用ボロPCやスマホじゃ)あれもできないこれもできないで結局詰んだわ、数ヶ月はfix待ちしたり対策考えたけど無駄な時間だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/786
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 01:11:28.70 ID:YtGCgCWd ベンチマーク0匹でFPS60切る人けっこういるみたいだし、MVの失敗から何も学んでないのかこいつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/789
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 10:59:41.70 ID:2oxLnnR6 他のアクション制作ツールってこんな面倒臭そうなものなのか 俺絶対ムリだわ RPGツクールでバリバリスクリプト書いてるやつはイケるんだろうけどさ https://youtu.be/gesuQPvY1Y0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/809
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:59:47.70 ID:NxhRD0kU このツールは2倍3倍表示とかにすると等倍より処理が重くなるみたいだから 基本的には元より大きく表示する場合は負荷がかかるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/843
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 05:50:14.70 ID:4CbbiA4Y >>879 すまん画像貼ってくれててありがとう やべえなこれは 魔女の奴だけでもこれか おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、 ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/887
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 12:29:41.70 ID:MZFGRqRA 始まったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/912
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 18:06:10.70 ID:fdEQ1rVP 格ゲー作れそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/956
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:55:11.70 ID:4CbbiA4Y >>969 このゲームプレイしててさっそくバグ発見したわ 積んである水色のコンテナに向かって連続で攻撃しまくるとめり込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/971
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