[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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65: 2018/05/15(火)15:30:40.67 ID:RLFtKzhf(1) AAS
あの手の表現はなぜかワクワク感を感じる
280: 2018/06/03(日)20:31:22.67 ID:nyEdZPg1(1) AAS
RPGツクール感覚で楽しく作れるものを希望したいな
293: 2018/06/07(木)15:27:35.67 ID:CS8FzQjT(2/2) AAS
あるのか、それは助かる
プレイ時にプレイヤーに任意で選べるようにしてくれてたら嬉しい
CF2.5は自分でイベント組まないとできなかったからなぁ
341: 2018/06/13(水)16:33:18.67 ID:rYMk0Kxk(1) AAS
ゲームを作る事が目的の人も居れば、道具を使う事が目的の人もいる
人それぞれなので何とも言えん。ある意味どっちも正しい
532: 2018/06/30(土)16:03:04.67 ID:PyUxKz9b(1) AAS
【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か?
2chスレ:liveplus
どっちを死刑にしたい?
575: 2018/07/04(水)01:15:11.67 ID:qAFz5o4A(1) AAS
ツクール製かと思われる原因は見た目
素材作り&収集頑張ろう
580(1): 2018/07/04(水)22:34:56.67 ID:NaicKPpP(1) AAS
unityがこんだけ普及したあとで出されてもなぁ
586: 2018/07/05(木)06:20:18.67 ID:ZUUvIbI7(2/2) AAS
GMSはハンブルのセールで安く買って触ってたけど、後に同じくハンブルでCF買って放置してた
GMSは日本語の解説本って確か1冊しか出てなかった
海外ではメジャーなツールらしいど、故にコミュニティも大半が英語
あと確か教育ソフト的な位置づけらしく成人指定のエロいゲーム作っちゃいけないみたいな規約があったはず
この手のツールって日本語で情報が集めやすいかどうかも選ぶ時に重要な項目になってくると思う
CFはまだ日本語で情報が集めやすい、解説動画が結構ある
アクツクはこの辺は大丈夫だと思うからユーザーが増えることを祈る
605: 2018/07/08(日)14:58:49.67 ID:AV6wGggj(1/2) AAS
>>603
レイヤーの切り替えスイッチがあればスぺハリは簡単に出来そうやね
餓狼伝説みたいなラインバトルも実装できるかもしれん
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