[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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67: 2018/05/15(火)15:50:26.63 ID:HLTomF2H(5/5) AAS
まあpcエンジン風ならいいんじゃねーの
それでも多重スクロールで思いっきり性能オーバーしてるけど
その程度ならまあ
222: 2018/05/27(日)19:24:50.63 ID:On/1UO44(2/2) AAS
ちなみにMMF2ではオン/オフに通常のイベント管理ツールを使うより目に見えるタイマーで数珠繋ぎにしたほうが楽
0と1の切り替えタイマーで条件つけてオン/オフのスイッチ代わりにしてた
こうするとテストプレイの時にどのタイマーが機能してる、機能してないのが判別できてバグ取りが楽になる
275: 2018/06/01(金)18:16:31.63 ID:vrGsZfOW(1) AAS
オーリーオクセス始まったら呼んでくれ
427: 2018/06/18(月)19:56:32.63 ID:1HMMk3Ew(1) AAS
アクツク内に入れるとあくまでアクツクの一機能となって
ジェネレータが手抜きでRPGツクールの使い回してて役に立たないみたいな不評は絶対でると思う
やるなら別アプリとして切り出して、おまけで配布のがいい気はする

まぁ、アクツクで使う素材はマップチップの方だろうけど
582: 2018/07/05(木)02:21:05.63 ID:EhCYK4Iq(1) AAS
>>581
へーこういうのあるんだ良いこと知った
589: 2018/07/05(木)09:55:55.63 ID:jfrrZqQg(1/2) AAS
CF2.5は鍵屋で買えば600円ですがな
800: 2018/07/18(水)12:35:52.63 ID:Owk1WXvn(1) AAS
アクションゲームのバランス調整ってrpgより難しそうだな
簡単でも難しくても単調にならなければ面白いと思うんだけど、
そうなってくるとステージギミックや敵キャラの種類やアイテムをたくさん用意したものが良いってことかな
そうすると自作素材が大量に必要になってくるな
いまから作るか...
879
(2): 2018/07/23(月)23:44:13.63 ID:g1u0KXSK(2/2) AAS
ごちゃごちゃしてる
画像リンク[jpg]:static.wixstatic.com
GUIモードとCUIモードが切り替えられたら良いのにな
907: 2018/07/24(火)11:51:10.63 ID:YHomTRVt(4/7) AAS
アーリーなんて
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
992: 2018/07/24(火)22:43:09.63 ID:fdEQ1rVP(4/4) AAS
おう、いいってことよ
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