[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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116: 2018/05/18(金)18:31:23.57 ID:8vesBLce(1) AAS
キン肉マンのあったろ
1だけど
175: 2018/05/23(水)12:06:44.57 ID:JFUm1bKC(1) AAS
ツクールに複雑さとか求められてない
猿でも簡単に出来上がるのがツクールのいいところなのに
180: 2018/05/23(水)12:55:57.57 ID:y0ORzy8P(1) AAS
プログラムしなくて良いようにと開発されたのがノードベースのプログラミングだけど欠点はぐちゃぐちゃになるところ
それを改善したのがビヘイビアツリー方式だが一長一短あるからな
両方使えるなら有難いんだけど
502: 2018/06/25(月)02:03:55.57 ID:4AsVNTxX(1) AAS
詳しくは分らないけど物理エンジンが使えるなら坂道判定なんかも
オブジェクト形状で認識してるのかもしれないよ
としてもこれまでのサンプルに大量のオブジェクトを動かしてるものがないから
実際物理処理にどの程度の負荷がかかるのかは気になるところ
528: 2018/06/30(土)14:27:59.57 ID:ZuWY6nhm(1) AAS
俺がネガティブなだけかもしれないけど
旧アクツクよぎってな…
キャッチコピーにして目玉にした機能なんだからちゃんとやるでしょ?って考えるのは危険
目玉機能が動きません、直す気無いよでどんだけ裏切られてきたか…
629
(1): 2018/07/10(火)21:14:51.57 ID:gE3JLdlE(1/3) AAS
i5-2400 メモリ8GB GTX750Tiで60体くらいから60FPS維持できんな
100体以上出すとかなり重い
でもタスクマネージャー見るとメモリもCPUもかなり余裕あったからグラボの問題?
オンボード環境でちゃんと動く?
711: 2018/07/14(土)02:09:46.57 ID:zQqmxY/0(1/2) AAS
Steam見ても見当たらんが
762: 2018/07/16(月)23:35:58.57 ID:mJXrM5/0(3/3) AAS
>>761
作りたいものは聖剣伝説で出来上がるモノは奇々怪々かな
少なくともRPGMVとプラグインではそうなったw
出来ればRPGMvの有志プラグインみたいにチャットも実装出来ればなぁw
864: 2018/07/23(月)12:28:40.57 ID:MUOIJRFJ(1) AAS
上位版とか無いよな?
917: 2018/07/24(火)12:34:48.57 ID:k9r3jOus(2/2) AAS
俺も帰ってご飯食ってお風呂はいってから買うわ
988
(1): 2018/07/24(火)22:07:34.57 ID:bWF/VcJb(1) AAS
そんな事をこのツールで無理やりやるくらいならRPGツクールかウディタでいいやん
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