[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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62: 2018/05/15(火)15:06:05.49 ID:4XjgcnLy(1/3) AAS
思い出補正を狙ってるって書いてあるけど
ガチガチに作ろうと思えば作れる人達が
あえてこっちの方が良いって思ってやってんだから良いじゃないか
大多数のプレイヤーはファミコン風のレトロな雰囲気にひたりたいってだけだし
211(1): 2018/05/25(金)12:37:09.49 ID:CXWTGgav(2/2) AAS
スマブは開発した後放置がデフォって印象で何故なんだろう?って思う。
RPGのやつは長期的に開発して完成度を高めて欲しいと思うけど。
212(1): 2018/05/25(金)13:04:00.49 ID:7/MxMfMk(1) AAS
>>211
自社パブだと精力的にアプデかけてるし
普通にパブリッシャの問題でしょ
で、こちらはエンブレからカドカワになるけどどうなるだろうな?
一応アーリーアクセス扱いでスタートするから
本リリースまでは少なからずアプデかかるとは思うが
387: 2018/06/15(金)23:57:40.49 ID:cNC/DZys(1) AAS
きびきび動くな
485(1): 2018/06/22(金)18:42:40.49 ID:tbSlzMOa(1) AAS
多少延期してもいいからバグの少ない状態で出してほしい
622: 2018/07/09(月)18:59:31.49 ID:MAoiefYB(2/2) AAS
プレスリリース見てきたけど初期はWeb公開用ビルド無いんだなー
買うのはWeb付いてからになるな・・
702: 2018/07/13(金)10:29:31.49 ID:pMiI1Qqh(1) AAS
前も書いた気がするけど公式が8bit16bit級って言ってるのは
32bit級って書いて「ポリゴン使えんのか!」って思いこむ人がでるのを
避けるだけだと思う
実際ここまでサンプル見りゃわかるようにSFCやMDじゃまず無理な表現
色々やってんじゃん
929(1): 2018/07/24(火)13:43:24.49 ID:f0c1UpG4(1) AAS
タイルサイズと解像度選べる機能は他のツクールに輸出しないか?
950: 2018/07/24(火)16:56:39.49 ID:fdEQ1rVP(1/4) AAS
仕事から帰ってきたぞ!やるぞ!って思ったら…高すぎワロタ
ツクールは毎回高いから予想できてたが
だったら値段くらい前日に公表してくれよ、公式ページすら今日の朝見ても値段載ってないし…
暑い中仕事してきてシャワー浴びて今からコンビニはだるい…
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