[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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142: 2018/05/20(日)12:02:45.47 ID:hdNgVuG0(1) AAS
とりあえずアクションゲームな以上
思い通りに作る上でアニメーションのスキルは必須だから
ドット絵ツールで勉強しとくのが今できる一番の修行だと思う

キャラクターにこんな動きをさせたいってのが決まれば
自然とそれをツール上でどう実現するか考える足掛かりになるし
196: 2018/05/24(木)16:36:16.47 ID:NqU4oYGW(2/3) AAS
同人では割とある
わずらわしそうなrpgとセットになってたりするし
251: 2018/05/31(木)16:06:30.47 ID:ButZhBK+(1) AAS
簡易作曲ツールなんてこの世に腐るほどあるよ
フリーからライセンス必要なものから
steamにだってある、それらに不満があるなら自分で作るしかなくね
259: 2018/05/31(木)18:40:19.47 ID:MezwJJ/x(2/2) AAS
もう仕方ないから俺が自分で♪ららら〜と歌って録音し
それを貼るしかないお・・・(´;ω;`)
314: 2018/06/11(月)18:40:07.47 ID:UzgbH+Ky(1) AAS
その辺の細かい動作ならRPGツクールみたいに
発売後に有志のプラグインとか取り込みながら改善してくだろ
446
(2): 2018/06/20(水)05:02:57.47 ID:jdXtCLUC(1/4) AAS
別に一から作りたきゃ勝手に作ればいいのに
レゴキットみたいなツールで意識高い宣言されてもな
さらに縛りのないUnreal Engineでも勉強した方がいいぞ
476
(1): 2018/06/21(木)20:25:44.47 ID:kvogLOZN(2/2) AAS
そりゃ洋ゲには女性主人公少ないだろうけど
日本の同人ゲーなんかは今やほぼ女のキャラだらけで
男主人公でもエロノベルの無個性前髪目隠し野郎とかばっかりじゃんw
570: 2018/07/03(火)00:54:50.47 ID:F1iY0MCe(1) AAS
>>565
旧アクツクはAVG位なら作れたけど、流石にRPGは作業量が多すぎて無理
素直にRPGツクールかウディタで作るだろ
でもスタッフの話だと色々なジャンルを作れるように
アップデートしていくって話だから
売れれば格ゲーやベルスクにも対応するかも
679: 2018/07/12(木)10:50:28.47 ID:8lyBCLjS(1) AAS
エディタやデバッグ用の処理が重いならまだしも、リリースしたゲームまで重いんだったらちょっと話しにならんなぁ
見た目はレトロゲーのくせに要求スペックが無駄に高いんじゃフリゲでも誰にも相手にされんだろ
819
(1): 2018/07/20(金)00:32:26.47 ID:JJ8yWvRw(1) AAS
じゃあ俺は48人くらいいるアイドルグループをライフゲージにするぜっ!!
834: 2018/07/22(日)10:04:22.47 ID:HmFqn7Wo(1) AAS
頑張ればドルアーガの塔みたいなゲームもできそう
858: 2018/07/22(日)23:56:51.47 ID:jVM62FqG(2/2) AAS
ツクールMVはロゴ消せる
927
(1): 2018/07/24(火)13:41:22.47 ID:/tCWQnV4(1/3) AAS
保存したプロジェクトを開けない。

これだけは早くなんとかしてほしい
977: 2018/07/24(火)20:15:05.47 ID:4CbbiA4Y(7/12) AAS
あ、クラッシュした

俺が本格的に作り始めるまでは不意に落ちるのはなおしといてくれな
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