[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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152: 2018/05/22(火)00:06:31.45 ID:fGZ/jH9W(1) AAS
RPGのSAKANとかみたいに謹製ツールとして出るパターンはあるかもしれないが
既存物との連携とかあんまなさそう

組み込むため色々やるのめんどくさいから
普通に画像で書き出して取り込んでね!って感じで
210: 2018/05/25(金)12:18:37.45 ID:SQeegCkI(1) AAS
理想科学は…
246: 2018/05/31(木)12:34:05.45 ID:O2XhrCxc(1/2) AAS
コンシューマーのその手のゲームツールは、広く浅くいろいろ出来るのが多かったな
中には、自動作曲機能まで付いてるのがあったり
メーカーも楽しんで作ってたんじゃないだろうか
247
(1): 2018/05/31(木)12:53:38.45 ID:7CIfoBBn(1/2) AAS
専用のDAWやMIDIシーケンサーには絶対に敵わんわけだし
中途半端で無駄な機能に力入れるよりアクションゲームツクールとして
キチンとしたもんを作って欲しい
遊び心はできる人間がやるから遊び心なんだよ
258: 2018/05/31(木)18:20:48.45 ID:2lSGmaA3(1) AAS
アシッドみたいなループ貼り付け系で良いんじゃね
最近のDAWはそういった機能乗ってるの多いし
作曲と呼べるような作業じゃないけど
プリセットよりはオリジナリティ出るだろ
329
(1): 2018/06/12(火)19:46:03.45 ID:1JogqRM2(2/4) AAS
>>327
これまでのソースから推測した個人的な見解だよ
ゲームの制作手順を説明してる動画も有るから見れば分かる
OSに例えるとXPから7になった程度しか変わって無い
旧アクツクをアップデートしたものなのか
それとも1から作り直してるかは判らないけど
サンプル作ってるドットゾー氏は旧作でもサンプル作ってるんだから
省1
495: 2018/06/23(土)13:55:50.45 ID:J1Tw6RwZ(2/2) AAS
懐古厨老害、必死杉w
520
(1): 2018/06/29(金)23:41:07.45 ID:1vbKKea+(2/2) AAS
>>518
画像の管理方法は旧アクツクと全く同じ
素材の画像って項目で画像ファイルを登録して
アニメパターンに応じて画像を縦横で分割
705: 2018/07/13(金)12:27:21.45 ID:F2iCHrky(2/3) AAS
いや ゲームによっては自キャラ、敵キャラ、UI、弾幕なんかで500体くらいオブジェクトの表示が必要なんだから
あのニワトリ60体程度でFPSが低下しそうってんなら不安になるのも無理ない

単にあれはベンチマーク用に高負荷化したニワトリであって実際のゲームとは関係ありませんというアナウンスも無いしな
そもそも実際のサンプルを動かして負荷を見るのにベンチマーク用に仕様を変更するってなんだよって気もするし
714: 2018/07/14(土)09:09:54.45 ID:Jkk5ZJPV(1/4) AAS
ためしにメーカーノートPCでプレイしてみたけど普通にぬるぬる快適だったよ
win8.1
i5-3230M 2.6Ghz
Intel(R) HD Graphics4000
857: 2018/07/22(日)23:05:13.45 ID:zVOi09Zn(2/2) AAS
>>854
そうなん?
最近のは触ってないから知らないんだけど
906: 2018/07/24(火)11:46:47.45 ID:od5vV3fI(1/3) AAS
6,800円って税抜き価格だったのかよ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
928: 2018/07/24(火)13:42:42.45 ID:KS5TLEK+(1) AAS
オンラインマルチ出来るって本当?
オフラインだけと聞いたのだが
953: 2018/07/24(火)17:42:50.45 ID:e5IU27NY(2/2) AAS
次スレって指定ないけど950?
979: 2018/07/24(火)20:35:46.45 ID:9/HEuVai(2/2) AAS
アーリーアクセスの恐怖だな…
開発チームは大量のバグ報告、しかも想定外が盛りだくさんと戦う事になるわけだ〜
もし二回続けてアクツクの名前を冠するソフトが使えなかったら今後永久封印とかになりそうだから頑張って開発して欲しい
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