[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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39: 2018/05/12(土)20:45:36.28 ID:KiHZ/dtZ(1) AAS
ドット打ってるけどプログラムがさっぱりな人とかも結構注目してるが
パッと見のGUIが複雑な分
チュートリアルとか作成例みたいな部分に相当力入れないと
初心者は付いて来れないかもな
CF2.5とかGMS辺り齧った人は割ととっつき易そうな気がする
160: 2018/05/22(火)12:54:43.28 ID:I0cQxCql(1) AAS
そう言う意味ではどのツールでも作れそうなノベル系のゲームってすげぇ
252: 2018/05/31(木)16:39:26.28 ID:syPTxvqK(1) AAS
俺はデザエモンじゃないけど
ガラケーの着メロ作れる簡易作曲ツールが良かったから
PCで出来る似たような簡易作曲ツール色々探したけど見つからなかったな
高機能な奴は腐る程有るけど簡易作曲ツールは結構少ない
ホント自分で作るしかない
324: 2018/06/12(火)09:24:53.28 ID:29fyAD1Z(1) AAS
>>322
逆にそこまで使いやすいならツールとして完璧
454: 2018/06/20(水)12:00:01.28 ID:UZOJVtPU(1) AAS
>>436
一応作れるよ
市販のSFCゲームレベルを求むなら自作は必須
500: 2018/06/24(日)23:47:22.28 ID:nyitJLOG(2/2) AAS
>>499
サンクス
やはり情報がこう少ないとつらいな
せめて一部でも仕様を公開して欲しい
ノード方式のプログラムがまだ固まってないのが原因かね
599: 2018/07/08(日)10:27:47.28 ID:EUsOzOIe(1/2) AAS
追い込みなのはわかるけどちょっと情報不足すぎるな
976: 2018/07/24(火)20:12:08.28 ID:kDuPF5fE(4/4) AAS
まず裸になって実際自分でジャンプしてみます
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