[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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144: 2018/05/20(日)18:00:00.19 ID:3AFWn8OS(1) AAS
>>141
某同人作家のアクセスコードをもらって云々の話?
発言はもう検索引っ掛からなくなったな
147: 2018/05/21(月)12:49:25.19 ID:QMPMMuYL(1) AAS
サンプル職人も大変だろうな
RPGツクールの場合は今まで使い慣れてるから新作出ても対応できるだろうが
アクツクの場合はそうは行かんだろうし
205: 2018/05/24(木)21:37:17.19 ID:Ym19DJpQ(2/2) AAS
リョナゲーツクールになりそうな予感
225: 2018/05/27(日)21:46:36.19 ID:y0f5+9BW(2/2) AAS
あと旧作ならプレーヤーキャラは
「停止」「歩く」「ジャンプ」「消滅」の四つのアクション
敵キャラなら「歩く」の一つのアクション
コレを条件で繋げるだけでACTゲームを作れた
この程度ならスパゲッティーにはならないから
視覚的に初心者にはとっつき易くはなってるかも
243: 2018/05/30(水)23:38:28.19 ID:A2xuoJaW(1) AAS
スーファミの頃のRPGツクールみたく
作ってく過程そのものが
ゲーム感覚で楽しめるキットだったらいいなあ
297: 2018/06/08(金)20:59:47.19 ID:LAw4x1eH(1) AAS
たのしみなのじぇ〜
390: 2018/06/16(土)10:31:07.19 ID:YH7ur0Kf(1) AAS
しかしスマブラ作ろうとすると、
・ネット対戦を作る
・CPUを作りこむ
・友達を3人集まる
のどれかは必至。難易度高いな(ヽ´ω`)
450: 2018/06/20(水)09:38:34.19 ID:YggX22FI(1/3) AAS
>>446
自分で素材用意出来ないから公式が素材を揃えないと許さないみたいなアピールがウザイという話もある訳だ
863: 2018/07/23(月)12:24:02.19 ID:kuHakLRr(1) AAS
黒いマスクを画面全体にかけて明かりと主人公の周りは明るくするとか
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
896: 2018/07/24(火)10:06:24.19 ID:tr7DHs6o(1/3) AAS
とりあえずロックマン、メトロイド、ゼルダ、マリオあたりを完コピしたとして、どれくらいの手間かかるか知りたいな
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