[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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50: 2018/05/14(月)19:21:23.08 ID:3YbuoCQG(1) AAS
棒人間から始めるか
110: 2018/05/18(金)12:29:29.08 ID:lJZfHSo0(1) AAS
まあ前作はホントに酷かったしなあ
128
(1): 2018/05/19(土)17:47:10.08 ID:AaQS6Ah1(1/2) AAS
Pixel Game Maker Early で検索したらこんなのが引っ掛かった

外部リンク:store.steampowered.com

拡張性は未知数だけど、安いしシンプルなぶんとっつきやすそうっぽいし
割とありなんじゃね?
227: 2018/05/27(日)23:27:27.08 ID:IMWKY93n(1) AAS
6月だとありがたいけど7月かなぁ
342: 2018/06/13(水)17:09:24.08 ID:tE5DLol9(1/2) AAS
ただ単に慣れたツールで作る方が楽ってのも有るけどね
シューテング作るのにSTGビルダーを使えと良く言われるけど
他のツールで作った方が楽な機能も有って一長一短なんだよね
未完成の画像で組んで完成した画像に差し替える場合
アクツクなら更新ボタンを一回押せば終わる作業だけど
STGビルダーやMMF2は手作業で一コマずつ差し替えなければならないし
378
(1): 2018/06/15(金)18:04:27.08 ID:C9/jp7cl(2/5) AAS
>>372
高解像度を選べるからって動作が軽いとは限らんし
旧アクツクは高解像度を選択出来たけど
320×240モードですら大きいキャラを増やすと重くなったし
個人的には低解像度しか使わんからウディタ位軽ければいいかな
今回は角川内製だからマシにはなるだろ
402: 2018/06/17(日)12:33:19.08 ID:hCMovx74(1) AAS
前作だとストリップファイターの人が無理矢理作ろうとしてたね
nicovideo/nm6695071
415
(1): sage 2018/06/18(月)05:57:39.08 ID:7KoCBGUq(1/2) AAS
>>412
doomみたいな3Dっぽいゲームも作れるの?
416: 2018/06/18(月)08:33:19.08 ID:BGf1L+Fo(1/2) AAS
あまり期待しすぎない感じで発売を待つ方が良いかもよ
507
(1): 2018/06/26(火)11:28:39.08 ID:iZlJCLiJ(1) AAS
横スクって需要ある?
マリオでいいじゃん
964: 2018/07/24(火)19:08:41.08 ID:LTlswxr0(1) AAS
おまえらの第一号サンプルゲーまってるぞ
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