[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
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69: 2018/05/15(火)16:50:17.05 ID:JbEcpAfO(1) AAS
正直ほんの少しだけ豪華にしてるなんちゃっての方が魅力感じる
どの道レトロハード実機で動かすわけじゃないんだしその部分のこだわりより
ゲームで楽しませてくれればそれが一番いいや
151: 2018/05/21(月)23:30:39.05 ID:tjfNiYro(2/2) AAS
エディタ内でSpineみたいなのか
もしくはボーンアニメーションデータ読み込めるの標準で実装してほしいわ
201: 2018/05/24(木)19:03:53.05 ID:hy0co6Bz(1) AAS
>>195
エロアクションゲーは同人でもチラホラ見かける
個人的にはガッツリエロを求めるっていうよりは、あるとちょっと嬉しいくらいだな
魔界村みたいにダメージで服脱げて負けた時に一枚絵でも表示するくらいのライトなので良いわ
327
(1): 2018/06/12(火)19:08:37.05 ID:vkpD4gcc(1/4) AAS
>>326
MVが旧アクツクの機能向上版というのは公式の発表?
それともこれまでのソースから推測した個人的な見解?

コメントの上げ足を取るようで申し訳ないんだけど
結構な規模のゲームを旧アクツクで制作しているので
MVに制作の土壌を移していいものか正確なところが知りたい
782: 2018/07/17(火)20:53:11.05 ID:crNtky25(1) AAS
人柱たのむぜ前酷い目にあったから様子見します
792: 2018/07/18(水)05:54:50.05 ID:FJMRCWP6(1/2) AAS
CF2.5歴史が長いからね
最初に出したKlik&Playが1994年だから
その頃のPCで十分に動くように作られてる
アクツクMVは実際にゲーム作ってみないと
どれ位重いのかは分からんな
807: 2018/07/19(木)06:38:30.05 ID:GcsDZo1V(2/2) AAS
>>806
その機能だけで単体5万でバカ売れしたソフトがある
それ使って連番出すといいよ
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