[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
56: 2018/05/15(火)09:34:15.01 ID:2ZXiwhsU(1) AAS
JSだとアクションゲームの場合処理が間に合わずにカクつくのが心配。
コンパイル出来ると良いけど・・

現在、ドット絵ゲームはClicTeamFusion2やGamemaker:Studio2が多いけど一気に勢力書き換えそうで期待できる。
197: 2018/05/24(木)16:36:42.01 ID:NqU4oYGW(3/3) AAS
イリュージョンとかも割とアクション系のエロゲー作ってるんじゃなかったか
496: 2018/06/23(土)19:45:03.01 ID:lqagrO2U(1) AAS
まみりん懐い
707: 2018/07/13(金)18:35:15.01 ID:F2iCHrky(3/3) AAS
>>706
これはありがたい
規格サイズが違うだけでもツクール製っぽくなくなるからいいんだ
732: 2018/07/15(日)08:03:03.01 ID:+tSltN+n(1/3) AAS
なるんだろうよ
737: 2018/07/15(日)18:59:55.01 ID:0rzd577p(1) AAS
あれか ニワトリのスプライトシートを一つ読み込んでコピーして表示してるんじゃなくて、
一つ一つのニワトリを単一の別の画像として読み込んでるみたいな事か?

まあそれにしたってただの2Dにここまで処理食わんと思うけど
813: 2018/07/19(木)22:32:46.01 ID:a/2c7Ujk(1) AAS
スチムの掲示板でSquarePixelって中の人が結構質問に答えてるね

この辺海外はちゃんとコミュニティマネージャーおいてユーザーとコミュニケーション取るけど
日本のスタッフは不思議なくらい日本のユーザーの質問受け付けないんだよなぁ
836: 2018/07/22(日)10:27:06.01 ID:USJ5Eg2n(1) AAS
ドルアーガどころか城塞戦車ドルアガノンくらいは余裕で出来ると思う
952: 2018/07/24(火)17:22:31.01 ID:JuP7I+0H(1/2) AAS
あれ、もしかしてオートタイル使えないのか・・・
973: 2018/07/24(火)20:08:04.01 ID:QN9PD96J(1) AAS
たとえばZキーでジャンプするキャラを作るとしてまず何からやりゃいいんだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s