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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:36:49.06 ID:uvTZMuyK スマホに変換出来たら考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 08:39:17.12 ID:IgecvwMf ほんとに夏に出るのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 09:53:26.32 ID:GHHDvB1T 続報をく…れ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 10:13:01.16 ID:uQPwfw1I ほら、今年の夏は9月末くらいまで続きそうだから・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 10:27:47.28 ID:EUsOzOIe 追い込みなのはわかるけどちょっと情報不足すぎるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 10:54:14.17 ID:7zCxnQc9 追い込みというよりも 追い込まれているのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 11:29:20.40 ID:uQPwfw1I とりあえずリリースしてお前らにバグだしして貰って 随時アップデートすればいいのに 使えるレベルになったら俺が買うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 11:34:05.59 ID:EUsOzOIe >>601 使えるレベルになってセールになれば、だろ? 俺もセールまで様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 11:47:55.76 ID:7zCxnQc9 ノードでif分岐だと自由度は有りそうだけど後は素材の作りやすさかねぇ 歩行ブロック配置の上にデカい一枚絵のパネル張り付けられるかとか奥中手前みたいな立体ステージいけるかとかスペースハリアーいけるかとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 11:48:25.44 ID:rRJsmRF3 とりあえず素材の規格が知りたい 素材作って待ってるうちにアプデも完了してセールになってるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 14:58:49.67 ID:AV6wGggj >>603 レイヤーの切り替えスイッチがあればスぺハリは簡単に出来そうやね 餓狼伝説みたいなラインバトルも実装できるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 16:47:59.43 ID:pa4c0sOA 機能の発表が全く無いのに期待しすぎないほうが… ここで言ってるの機能を追加しようとして開発が延びてたりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 21:49:06.43 ID:Ui3bN75h 機能を発表しないのは間に合わなかったらオミットできるようにでしょ まあそれ以前の話っぽくなってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 22:51:58.55 ID:X8hS6zSC 背景にムービー使えるとかいうけど GIF的なパラパラ漫画できるならそれでいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 22:53:51.53 ID:AV6wGggj レイヤーの切り替えスイッチは例えのひとつに過ぎんよ その気になれば代替できる手段はいくらでもあるかと アレダメ、コレダメってネガティブに待つよりポジティブに構える方が楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 06:20:22.34 ID:cW1TZt44 物は言い様だな 発表された機能でもないのに勝手に妄想しても仕方ない気がするけど… 旧アクツクの失敗を開発元が何処まで理解できているかにかかってる気がする あとUnity、Unreal なんかの良い面を何処まで熟知出来てるとか 小規模開発でありがちな変態仕様じゃ無い事だけを祈りたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 07:43:03.39 ID:WGcp/7Vf どうでもいいけど上から目線で気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 08:14:04.18 ID:WL6EFWhL >例えのひとつに過ぎんよ >物は言い様だな このやりとりかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 09:39:21.64 ID:RYAovxVo >>611 開発元があの辺のレスみてそう思う公教育の被害者的な精神障害者じゃないといいなぁ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 12:59:45.17 ID:954OuzQ6 つ[スルースキル] 穏やかに待ちましょうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:29:00.59 ID:cW1TZt44 お前らの粘着書き込みも同じレベルでキモいですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:50:31.20 ID:+PDYgDLe つか現行MVでもフリープラグでアクション作れちゃう訳だけど それだけにハードル上がってると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 14:06:46.53 ID:MAoiefYB 初期スマビみたいな舐めプしたら機能拡充アプデが出揃うまでドコまでも暇な人柱にしか売れないだろうな 初心者用だから〜なんて言ってるけど・・ 今更「PC使ってる」「ゲームを自作しようとする」なんてコアな条件2つも満たし上で「初心者」なんてツチノコクラスのレアキャラにしか売れない仕様で出したりはしないよね?って確認にみんな言いたい放題なのは過去のやらかしのせいだぞ! とりあえずそこそこ頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1525933185/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 16:17:52.99 ID:UWmeu9pS 前のアクションツクールが酷かったから、とりあえず様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 16:35:42.94 ID:GjoYo8Bo 開発力ないから期待のしようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/09(月) 16:56:15.32 ID:g2/iwnoe 前作はスマイルブーム製だったけど 今作はKADOKAWA内製だから 前作のような大量バグや異様な重さは改善されてると信じたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 18:38:51.17 ID:38N/oX4B KADOKAWA内製にどれだけの信頼があるねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 18:59:31.49 ID:MAoiefYB プレスリリース見てきたけど初期はWeb公開用ビルド無いんだなー 買うのはWeb付いてからになるな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 19:15:03.04 ID:RYAovxVo >>621 少なくともギリギリオリジナル風に魔改造可能な自由度と要望に対応しようとする姿勢には信用があるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 19:44:35.86 ID:6Y1ATmzJ 人柱になるから早く出して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 20:04:16.85 ID:E46NCTF5 ニコニコのアツマールはアクションの方が向いてると思うしこっち期待だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 00:11:28.88 ID:+UpAR/0e >>625 Javascriptベースでアツマールに上げれるようになるのはWeb用ビルド実装と同時じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 18:02:23.96 ID:AxYEjaEU バイクとベンチマークがダウンロードできるな ベンチちょっと重い気がするがこんなもんなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 19:52:40.23 ID:KpQdP3Nh そうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:14:51.57 ID:gE3JLdlE i5-2400 メモリ8GB GTX750Tiで60体くらいから60FPS維持できんな 100体以上出すとかなり重い でもタスクマネージャー見るとメモリもCPUもかなり余裕あったからグラボの問題? オンボード環境でちゃんと動く? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:21:24.38 ID:+UpAR/0e >>629 マルチコア対応していないアプリが1つのコアだけを100%にしていじめています その状態は4コアCPUなら1/4しかゲージが上がらないように見えるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:26:31.12 ID:gE3JLdlE いや、4コアだけどひとつも100%行ってないし(最大でも70%くらいで止まる)、見てると一応4個とも使ってるみたいよ 重くなった時に他の操作ができなくならないよーにCPU使用率に制限かけてるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:38:40.54 ID:+UpAR/0e >>631 参考 ttps://kaciy-discovery.hatenablog.com/entry/2018/04/01/160301 コレの「タブ」を「キャラ(スプライト)」に読み替えるとたぶんわかる そもそもJavascriptなのでブラウザーで動いてるのとそう違わない訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:46:57.29 ID:gE3JLdlE >>632 ごめん、全然よくわからないんだけど それって「CPU使用率が100%になってないのに動作の限界に達するのはなぜ?」という疑問の説明になってる? オブジェクト数増えると計算が増えてCPUに負荷かかるのはわかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 22:32:07.88 ID:wxOE/776 msvcr110.dllが無いって出るんで落としてきてフォルダに放り込んで 起動しようとしてもアプリケーションエラーで起動できねぇわこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 00:11:29.94 ID:TdiPkUvc i7-6700k メモリ16G GTX970 8コアだけど4コアまでしか使ってない 100体出すとFPSは30近くまで下がった 考えてみればPCゲームって作者と同じ環境で遊んでるとは限らんもんなぁ 負荷がかからんように軽めに作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:03:43.04 ID:pZwqohBq ツイッター見てるとi3 5005U(2015年のモバイル向けローエンド)のオンボで 鶏1匹の状態で45FPSって人がいた モバイルはハイエンドのi7でもその1.5倍〜2倍くらいの性能だから10万円以下のノートPCはほとんど無理そう ちょっと重すぎない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:18:37.20 ID:L13mcJ83 全部CPUだけで処理してる感じなのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:22:09.92 ID:R10xQg43 ツクールMVコースか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:28:06.80 ID:pZwqohBq >>637 しかもそのCPUもコア数的にも占有率的にも使いこなせてないわ i5以上はほとんど上限変わらん感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:39:56.02 ID:bHWGkvH+ うちのPCはとり一匹で25FPSだよ 発売楽しみにしてたけど残念 さようなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 01:50:51.35 ID:XNh8h5Cn >>640 参考にスペックよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 02:03:05.59 ID:L13mcJ83 >>640 バイクゲームの方はどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 02:03:59.80 ID:bHWGkvH+ >>641 intel(R) celeron(R) CPU j3060 @ 1.60GHz RAM 4.00 GB intel(R) HD Graphics ちなみにCF2.5やってるんですが、CF2.5は快適に動きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 02:26:28.46 ID:MbqoWlIC ツイッターに0匹14fpsって人がいて笑ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 02:27:49.59 ID:80zGxxpx 鳥〇匹で快適だから〜って調子に乗って複雑なの作ると他で碌に動かないゲームができかねないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 02:40:08.43 ID:TdiPkUvc レトロ風ゲームなのに要求スペックが妙に高いってどうなんだろなぁ 2Dの制御って難しいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 04:13:22.18 ID:pZwqohBq アクツクMVをフルプライスで買うくらいだったらCF2.5をセールで1500円で買おうね 100倍軽いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 06:47:59.43 ID:FCgnehUK >>633 ようはアプリの設計と出来次第でCPUを使い切れて偉かったり使用率が低くて偉かったり、使いたいのに出来てなかったりするってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 07:47:19.73 ID:hSgHKJcX 悪い予想が的中し始めた予感…処理速度が遅すぎるのか? 今時のゲームみたいなリッチなグラで作ったら動かなくなるのかな。 もう一つの不安要素のバグだらけってのはどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 07:49:32.00 ID:R10xQg43 >>643 これで鳥一匹で25fpsかよ 終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 07:54:42.17 ID:ZqdOSnFE ベンチマークのフォルダみて思ったけど、 ゲームを動かすのに必要な フォルダやファイル数が結構多くなってるな。 exeだけにできればいいんだけど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 08:54:09.88 ID:gJNWLNq4 30匹で60fps、50匹で50fpsでした 最低限は保証されたけど予想以上に重いなぁ、旧アクツクは1000出せたのにね ・画像のプライオリティは自動で調整(たぶん旧アクツク仕様) ・画像データはpng ・音声はogg(今回もmid無しか?) ・オブジェに個別に影がついてた! とりあえず、少しだけ仕様が明らかに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 09:19:27.31 ID:7Vn3upy0 そこそこのスペックでも60FPS切る人多いんだな もう少し軽くならんもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 09:34:24.60 ID:hSgHKJcX 他のソフトの処理速度問題をみてると根本的な部分はそうそう改善しないからどうなんだろうね? 開発が新アクツクを大切に育ててバージョンを上げていく覚悟があるかどうかにかかってそう RPG ツクール以外は単発販売なのをいい加減止めてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:02:30.97 ID:088nVSgd 2dで何故にここまで処理が重いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:07:37.86 ID:R10xQg43 本当はRPGツクールMVみたいに頑張ってマルチプラットフォーム対応させようとして無駄に重くなったんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:09:46.17 ID:URIXEU2o うちのi7環境でも652と同じくらいのスコアだったが ベンチマークだからわざと負荷が出やすいように作ってあるのかもな 例えば1体に見えるキャラに透明キャラを20個ずつ重ね合わせてるとか そうじゃないならハイスペマシンじゃないと制作どころかプレイもままならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:10:50.83 ID:grM1/V3q ベンチマーク用に重くしてるとかだったらいいけどこのままじゃキツイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:14:31.54 ID:2yPMVQRh i7ですらそれって もう終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:24:04.80 ID:L13mcJ83 MMF2が昔ハードウェアアクセラレーション対応してなかった頃 アルファチャンネル含む画像を使うと重くなっていたがそんな感じだろうか 工夫次第で軽くできればいいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:41:29.25 ID:/zQvLZ40 こればかりは自分が動けばそれでいいってわけにいかないからなぁ これは使いもんにならないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 12:22:48.17 ID:BZvl2Chq >>654 アクツクMVはまず早期アクセスから開始だから改善していく気はあると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 12:43:02.76 ID:gJNWLNq4 気付いてる人もいるだろうけどF1でメニューバーが表示されます 処理落ちが酷い人はウインドウサイズを等倍にして試してみそ F5はソフトリセット(たぶん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:25:57.93 ID:hSgHKJcX >>662 意志はあってもプログラムの処理速度改善は根本的な部分の問題が多いからスケジュール的にどうかな… そんなに簡単に高速化出来るなら最初からもっと速いバージョンが出てると思うんだよね 現実的には年単位での改善とかになりそうだけど 製品版は激速でした〜を期待したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:01:39.54 ID:pZwqohBq RPGツクールMVはあまり軽くならんかったしな この処理速度の遅さはかなり根が深そうだから直らんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:45:37.77 ID:7Vn3upy0 等倍にしてもあんま変わらんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 15:13:02.66 ID:MbqoWlIC >>657 ボタン押すと影が出たり消えたりするんで 親子関係で2キャラ重ねてるのは確かだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 15:46:24.82 ID:y5XByv0O >>643 古くてクソスペって言われてる俺のPCでさえ i7のCPU3.60GHz・メモリ16GB・1050tiのグラボだぞ… ゲーム作るんならもうちょっとPC環境を頑張ろうぜ ちなみにベンチマークは70匹まで60fps維持した(Win7) グラボの性能にもよるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 16:34:57.03 ID:C+9RyDq+ 早く触りたいなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 16:46:54.86 ID:24A3iBVx 魔女のサンプルゲームも同じくらい重いのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 17:34:03.55 ID:MbqoWlIC >>668 こっちのPC頑張っても ユーザーがどこまで頑張ってくれるかがね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 18:11:39.55 ID:xEuB4uMl core2duo辺りでも動くゲーム作れたら遊んでくれそうなユーザーの間口広がるんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 18:29:34.40 ID:TdiPkUvc フリゲで配布する予定で多分ユーザーのPCスペックもそんなに高い人ばっかじゃないと想定してるから今の状態だと少々困るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 18:41:04.85 ID:XNh8h5Cn そりゃ俺らからしたらセレロン4Gとか糞スペもいいとこかもしれんが 家電量販店で安くで売ってるPCはそのくらいで そしてライト層はそれを買ってるのが殆どと考えるとな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 18:47:26.83 ID:pZwqohBq 高スペPCある奴らはツクール製のフリゲー漁るよりSteamとかで有料のもっと面白いゲーム漁るからな 今はPUBGやフォートナイト、LOLみたいな繰り返し遊べるオンラインゲームも大流行してるし 必然、ハズレの多いツクール製ゲームのために限りある時間を使ってくれる奴らはそれしか選択肢がない貧乏人の暇人ばかりになるわけで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/675
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