嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
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16
(1): 2018/05/08(火)21:08 ID:VdbCOUND(1) AAS
マジレスすると昔のゲームがHPを表示していないのはリソースの問題で、
割りと最近に当たるモンハンがダメージ表示すら無くしていたのは世界観の問題だから、
そういう確固たる理由を持たなければ表示するのがゲームデザイン的には理に適ってる

ダメージ表記は射幸心を煽れるし、HP表記は戦略性を生むから、あえて無くすならそのメリットを上回るメリットがないとな
53: 2018/10/02(火)02:29 ID:gHTxU5T5(1) AAS
>>16 がちゃんとした答えを出して >>17 で納得されてるし
今更微妙な観点で蒸し返してもな
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