嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 19:32:25.05 ID:lLiO6Ru1 システムと言うか仲間が後ろをついて来ずに一人しか表示されないRPGは感情移入できなくて好きじゃない 処理速度が足りなかった大昔のRPGの名残がいまだに残ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/102
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 22:12:17.80 ID:+6Y87op2 >>101 ランク調整はシューティングやアクションにもあるね パワーアップが逆にパワーダウンみたいになって残機潰してランク下げるバトルガレッガになる >>102 ファミコンのFF2とDQ2みたいな感じかな…処理速度もだけど横にキャラが並ぶとスプライトの表示限界がすぐ来たんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/105
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 05:31:35.72 ID:NubemQLg 感情移入できないことに文句言ってるのは>>102だろ 歩兵が前に進めない将棋は感情移入できなくて好きじゃないってなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/107
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 11:48:57.94 ID:CbpupqX/ >>102 >>105 ファミコンのスプライトで横4人以上並ぶと表示がおかしくなるという制限はあった だから馬車を採用した えっへん てな話は繰り返し語られる 個人的にはくだらん ぞろぞろ後ろについてくるだけならムダ、池沼 スイートホームの2パーティ分割合体の操作が出て 革新的!と思ったらフォロワーいないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/110
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