嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
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110: 2018/12/02(日)11:48:57.94 ID:CbpupqX/(1) AAS
>>102 >>105
ファミコンのスプライトで横4人以上並ぶと表示がおかしくなるという制限はあった
だから馬車を採用した えっへん
てな話は繰り返し語られる

個人的にはくだらん ぞろぞろ後ろについてくるだけならムダ、池沼
スイートホームの2パーティ分割合体の操作が出て 革新的!と思ったらフォロワーいないし
124: 2019/06/02(日)16:59:02.94 ID:uJVweeWT(1) AAS
ユーザーフレンドリーが必ずしもいいとは思わない
NPCと話す必要なんてない
移動は常時ダッシュ
戦闘の高速化
みたいなゲームはサクサク進められるけど味気なくていけねぇや
164: 2021/07/16(金)02:20:52.94 ID:bb78n005(1/2) AAS
今でもガチャゲーで無双キャラ引いて脳死ゴリ押しプレイが人気なところを見ると
レベルを上げて物理で解決するという方程式で得られる快感は今も昔も愛されてるのかもしれない
俺は嫌いだけど
242: 2023/02/19(日)16:36:26.94 ID:0jp2jmmn(2/2) AAS
ホグワーツはTPSですね、すいません
個人的にDSのニガメンはニガテです
眼鏡のようで気になって、ああ気になって
350: 2024/05/07(火)06:13:19.94 ID:3KYGoH/7(17/22) AAS
別大陸における
朝の城
午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街
めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設
原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ
362: 2024/05/16(木)05:08:41.94 ID:BqiCtXXt(6/10) AAS
服を買っている場合じゃない状況での寄り道ならば
服屋のシステムが荒削りでも構わない
425: 2024/09/04(水)04:26:01.94 ID:RMhdT7A3(1/4) AAS
別のゲームが出るたびにストップウォッチなどで成長度などの
時間を計測する連中
車輪の再発明
434: 2024/10/02(水)11:00:49.94 ID:ub6KIrII(1) AAS
初心者にありがちだけど自分でつくったのを客観視出来てないゲーム。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
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