嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 18:54:39.50 ID:I+rL7+t/ 伝説のオウガバトルの 戦闘パーティと統治パーティを別に作って バトルマップで敵との戦闘と都市の統治を同時に捌いていくというシステムが 自分には馴染めなかったというか即売った 逆に遊びたいのがロードオブモンスターズのような3DRTS MOBAに転換可能な当時の最先端システムだと思った 人気がそれほど出なかったのはストーリーが鬱すぎたからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/138
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 02:46:23.50 ID:Xz1/5zXi 湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要 ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ 着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難 sssp://o.5ch.net/234lr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/309
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき 新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる 4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された 4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/404
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