嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
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65: 2018/10/12(金)21:38:00.45 ID:8Zqg9bYy(2/2) AAS
ゲーム好きもスポーツ好きも全員ガイジってことですな
90: 2018/11/13(火)16:51:14.45 ID:iRZhTm7j(2/2) AAS
>嫌いなゲームシステムをあげてくれ
>>1
>作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
俺個人的には作者売りの「フルボイス」で無駄と思える「キャラの掛け合い」で大容量化したゲームw
160(1): 2021/07/12(月)19:13:15.45 ID:lcjRk2gy(1) AAS
ドラクエ系列は本家含めてまじで今更やりたくない
プレイヤースキル関係なくAボタン押すだけの脳死作業
まだノベルゲーのほうがボタン押せば話が進むぶんマシ
なんであんなのが昔流行ったの
231: 2022/11/18(金)01:17:47.45 ID:WRh0+gMi(1) AAS
育成要素がエンドコンテンツまでのチュートリアルみたいになってるやつ嫌い
この通過儀礼必要あるんか?
265: 2023/04/12(水)11:55:09.45 ID:PTFVIfSA(2/2) AAS
コートチェンジで自キャラが奥に行ってしまうテニスゲーム
FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈
369: 2024/05/16(木)15:57:39.45 ID:WpK/WQQU(3/3) AAS
キャラ育てて強い装備を手に入れてゲームが簡単にクリアできるようになっていくのは"良いこと"って感覚があったんだけど
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる
序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな
そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい
けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない
スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ
そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング
省2
377: 2024/07/05(金)23:46:41.45 ID:3acOXoTr(2/2) AAS
>>375
Ⅲの主人公はアレックス
サードストライクでリュウに変えられたかもしれんが
381: 2024/07/08(月)15:10:15.45 ID:wzkldAkT(3/4) AAS
ちょっといじっただけでこれだ
実際の開発ではとんでもない量になるだろう
これは収拾がつかない
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