嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
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(1): 2018/10/02(火)00:23:33.26 ID:uRsQ9w4f(1) AAS
>>15
残りHPが見える事で緊張感がなくなるが
作り手がユーザーの知りたい欲求に負けて見えて当たり前になったんじゃないかな
見えなくたって面白いゲームは面白い
111: 2018/12/02(日)18:40:16.26 ID:H1W1Rc7h(1) AAS
ボコスカウォーズ
122: 2019/05/12(日)17:55:22.26 ID:Nptqqz9I(1) AAS
熟練度システム
最初は面白いんだけど、どんどん面倒くさくなっていく
育てるには強制的に武器やスキルを縛るハメになるし
ストーリーとかが気にならないと途中でやめてしまうな
139: 2020/01/17(金)19:33:40.26 ID:6v4HwLSq(1) AAS
声付きチュートリアルで手取り足取り教えてくれないゲームはすべてクソ
173: 2021/08/26(木)21:08:33.26 ID:uq2XWZXH(1) AAS
最近のオープンワールドゲーム全般
無駄に広いくせに移動手段が殆ど徒歩という、とち狂った仕様
徒歩以外もあっても遅いし
ワープもあったりするけどだいぶ進まないと出てこないし
最初から超高速移動やワープを自由にさせろや
出来ないなら広大なマップは苦痛でしかない
182: 2022/01/11(火)22:01:33.26 ID:GnKirr//(1) AAS
同じステージを周回しないと次に進めないやつはしんどい
185: 2022/02/15(火)13:14:13.26 ID:ZM4l7i7S(1) AAS
FF12みたいな戦闘システム
何か分からんが嫌い
255: 2023/03/15(水)08:01:38.26 ID:H9VXDstL(1) AAS
アイコンやタグを貼り付けないとよく見えないゲーム
344: 2024/05/07(火)05:41:14.26 ID:3KYGoH/7(11/22) AAS
原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない
原作から離れたオリジナリティとなる
ハックロムにはいらないものだ
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