嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
1-

466
(1): 03/02(日)20:08 ID:EUmv8SUd(1) AAS
アドベンチャーゲームのつまらなさは異常
467
(1): 03/03(月)06:09 ID:9vKiohK/(1/6) AAS
復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
468: 03/03(月)06:21 ID:9vKiohK/(2/6) AAS
10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
469: 03/03(月)06:22 ID:9vKiohK/(3/6) AAS
現在のゲームシステムにおけるセーブも肥大化させずに住む
セーブデータの肥大化はつまらなさを生む
470
(1): 03/03(月)06:39 ID:9vKiohK/(4/6) AAS
10000ゴールドは9999の次ではなくアイテムの1つとして提供すれば
データは極小となる
フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ
471: 03/03(月)06:45 ID:9vKiohK/(5/6) AAS
セーブデータにはなるべく触らない、複雑にはしない
電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように
セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ
472: 03/03(月)12:06 ID:RDu+Gd/O(1) AAS
>>466
クリック箇所やメニュー潰すだけゲーやノベルだけゲーはつまらないけど
かまいたちと初代遺作は面白かったかなあ
今で言う謎解きゲーになっちゃうけどな
アドベンチャーでもテンポが大事なんだよね
473: 03/03(月)23:22 ID:9vKiohK/(6/6) AAS
堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
外部リンク:imgur.com

Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
474
(1): 03/05(水)11:33 ID:SoZ/CyIG(1) AAS
>>470
さすがに今般32bit整数型使うでしょう
加減算するにもセーブするにもその方が複雑にならない
475: 404 not found 名前は見つかっていません。 03/06(木)19:25 ID:5OYyA+L5(1) AAS
ガチャゲーは嫌です
476: 03/07(金)10:24 ID:qBmTy+3L(1) AAS
まーたそうやって他の開発者にガチャ実装させず
自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね
477: 03/13(木)22:32 ID:VhjxXRCn(1) AAS
テスト
478
(1): 03/24(月)10:59 ID:OLpFxfLt(1/8) AAS
続編のラスボスに背景がついていたので前作につけたらどうなるかテスト
ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず
適当な雲が貼ってあっった
一番下は完全に切り抜いたもの
外部リンク:imgur.com
479: 03/24(月)11:06 ID:OLpFxfLt(2/8) AAS
続編と同じ処理をしたもの、身体の周りにある雲は動かない
下はオーラまで完全に切り抜いたもの
完全にバックの雲だけが動く
外部リンク:imgur.com
480: 03/24(月)11:12 ID:OLpFxfLt(3/8) AAS
汚い計算式はバグとつまらなさを生む
481: 03/24(月)11:14 ID:OLpFxfLt(4/8) AAS
>>474
例えば何だ
具体的に書いてくれ
482: 03/24(月)11:16 ID:OLpFxfLt(5/8) AAS
話がまったく分かってないんじゃないか5ch
483: 03/24(月)11:17 ID:OLpFxfLt(6/8) AAS
何もできない口だけのやつが
嫌いなゲームだと??
484: 03/24(月)11:18 ID:OLpFxfLt(7/8) AAS
日本語の受け答えできてるとは全く思えん
485: 03/24(月)11:19 ID:OLpFxfLt(8/8) AAS
中身カラッポの口だけの奴は人のやることに口出ししないようにな
時間の無駄となる
486: 03/26(水)12:43 ID:WO8PyNvc(1) AAS
>>478
サガをパクってるってこと?
何が言いたいのか分からなくて草
487: 03/26(水)15:01 ID:yFrwHSZk(1/3) AAS
また5ch言葉か?NG
488: 03/26(水)15:02 ID:yFrwHSZk(2/3) AAS
5chガキ言葉全NG ゲームシステム以前
489: 03/26(水)15:02 ID:yFrwHSZk(3/3) AAS
この世で最もいらないもの 
490: 03/27(木)05:36 ID:STdGHlTu(1) AAS
こういう連中が嫌いだわ
めでたしめでたし
491: 03/27(木)05:57 ID:SZU+G3Z5(1) AAS
嫌いだけじゃ殺せぬ どんどん実行に移さんとな
492: 03/28(金)10:12 ID:KdLl+nds(1) AAS
嫌いなのはゲームシステムではなく
いちいちゲームシステムをディスっている同業者やプレイヤーだったというオチ
493: 03/28(金)11:03 ID:0uwMBxo/(1/3) AAS
どうせ大したことは言えない
494: 03/28(金)11:03 ID:0uwMBxo/(2/3) AAS
他人の真似ばかりだ
495: 03/28(金)11:04 ID:0uwMBxo/(3/3) AAS
真似すらできてないのはジャパンのゲームのとおり
496: 03/31(月)10:16 ID:Ufye2gEC(1) AAS
5ちゃんねるにおいて嘱託殺人と同等の行為を発見したら、報告してください。
497: 04/04(金)05:55 ID:LZjuBLYn(1) AAS
未来の死語を平気でつかうバカ。
498: 04/05(土)00:53 ID:J4YiploN(1) AAS
ネット情報「スカルゴンは自動回復を持っていた!プレイヤーは怯んだ!」
499: 04/06(日)11:37 ID:cArRjkeu(1/4) AAS
電源オン→タイトル画面、スタートボタン
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
500: 04/06(日)16:18 ID:cArRjkeu(2/4) AAS
崩れ落ちる監獄島のわらべ唄
そびえ立つスパイの文字
501: 04/06(日)16:23 ID:cArRjkeu(3/4) AAS
民謡が天変地異クラスの現象の警告を兼ねる
嫌いというより怖い
502: 04/06(日)16:32 ID:cArRjkeu(4/4) AAS
せっかくの仕掛けをメインに使わない
503: 04/08(火)02:12 ID:b9ERq/he(1) AAS
ワッチョイと唱えれば、無知でもレスが埋まり、人のフリができる。
504: 04/11(金)13:01 ID:E+eFJfha(1) AAS
エフェクターをリアルタイムでかけて
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
505: 04/14(月)16:30 ID:vkUmTbqz(1/14) AAS
ちゃんと入るGB版8人
窮屈な原因は4人用でデザインした枠がでかすぎるせいだ
外部リンク:imgur.com
506: 04/14(月)16:31 ID:vkUmTbqz(2/14) AAS
同じ勘違い
外部リンク:imgur.com
507: 04/14(月)16:32 ID:vkUmTbqz(3/14) AAS
システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
508: 04/14(月)16:33 ID:vkUmTbqz(4/14) AAS
なぜこんなことになったのかが重要
クリアしなければ先に進んではならない
509: 04/14(月)16:37 ID:vkUmTbqz(5/14) AAS
過ちを放置し続けた結果、ドット絵が作れなくなり全滅した
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
510: 04/14(月)16:38 ID:vkUmTbqz(6/14) AAS
すり減らすように昔の同じゲームを繰り返しプレイしてる現状
不満には目をつぶる
511: 04/14(月)16:43 ID:vkUmTbqz(7/14) AAS
2Dゲームも大量に出過ぎたのでそんなには要らないが
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
512: 04/14(月)16:44 ID:vkUmTbqz(8/14) AAS
どうでもいいゲームにDLCが作られている
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
513: 04/14(月)16:46 ID:vkUmTbqz(9/14) AAS
志の高いユーザーは名作ゲームが打ち止めになろうとも
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
514: 04/14(月)16:47 ID:vkUmTbqz(10/14) AAS
この現状は2Dドット全盛の頃にはなかった汚い空気だ
515: 04/14(月)16:47 ID:vkUmTbqz(11/14) AAS
2Dドットゲームの復活が
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
516: 04/14(月)16:49 ID:vkUmTbqz(12/14) AAS
ニセ2Dドットゲー
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
517: 04/14(月)16:50 ID:vkUmTbqz(13/14) AAS
FPSの殺戮には足らないやつらが
ネットに溢れた感じだ
518: 04/14(月)16:51 ID:vkUmTbqz(14/14) AAS
「もっと殺したい!」という空気が溢れている5ちゃんねる
519: 04/15(火)20:08 ID:7zT8XdI7(1) AAS
TPSばかりになっている原因
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
520: 04/16(水)05:01 ID:kwiB0AnI(1/2) AAS
俺のカンが間違っているならば
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
521: 04/16(水)18:24 ID:kwiB0AnI(2/2) AAS
赤魔道士が連続魔覚えても自分で使えない
522: 04/17(木)03:52 ID:Zumt8btC(1/10) AAS
前世代機末期で実現した新技術を
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
523: 04/17(木)03:52 ID:Zumt8btC(2/10) AAS
例ソニックアドベンチャー
スーパーマリオワールド
524
(1): 04/17(木)03:59 ID:Zumt8btC(3/10) AAS
動画リンク[YouTube]
525: 04/17(木)04:02 ID:Zumt8btC(4/10) AAS
カメラアングルに難があるがアップデートや進化版があれば
次世代機にどんどん迫るだろう
526
(1): 04/17(木)04:04 ID:Zumt8btC(5/10) AAS
動画リンク[YouTube]
527: 04/17(木)04:06 ID:Zumt8btC(6/10) AAS
カメラアングルの不具合が修正され背景が消えなくなり一気に制約が外れた
528: 04/17(木)04:10 ID:Zumt8btC(7/10) AAS
>>524 他ステージと違い次世代版に似ている8:00の背景はほぼ消えない

載せてしまったが速い方の動画は視聴推奨しない
液晶はどうあがいても応答速度が遅い
529: 04/17(木)04:14 ID:Zumt8btC(8/10) AAS
次世代機の>>526をさらに改良し前世代機に移植するのがソフトウェアの根源的な楽しさだ
アーケード版移植が該当する
530: 04/17(木)05:19 ID:Zumt8btC(9/10) AAS
制作でなく広告として関係のない会社のロゴを入れるゲーム
531: 04/17(木)05:23 ID:Zumt8btC(10/10) AAS
新機種でテストして前機種に移せば前機種を売り続けることができる
532: 04/24(木)00:11 ID:g4eh8tEP(1) AAS
ジオン本国やアバオアクーのアイコンをジャブローにドラッグしてぶつけるだけで
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
533: 05/16(金)15:22 ID:htDFd0Zo(1/2) AAS
>>452
そりゃここに書き込む人のほとんどは嫌いなのを一方的にグチってるだけで、具体的な提案や改善策とかまで言わないし
プレイヤー側は勝手なものさ
534: 05/16(金)15:30 ID:htDFd0Zo(2/2) AAS
>>467
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
535: 05/27(火)01:41 ID:KJPNLLkv(1/3) AAS
しょうもないプレイは片隅でやればよい
536: 05/27(火)01:42 ID:KJPNLLkv(2/3) AAS
簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
537: 05/27(火)01:44 ID:KJPNLLkv(3/3) AAS
お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
538: 06/01(日)09:07 ID:BGM2m+GQ(1) AAS
通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
539
(1): 06/01(日)16:01 ID:VFlJtbi7(1/2) AAS
今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
540
(1): 06/01(日)22:08 ID:WDWdKRKy(1/2) AAS
>>539
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
541
(1): 06/01(日)23:27 ID:VFlJtbi7(2/2) AAS
>>540
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
542: 06/01(日)23:47 ID:WDWdKRKy(2/2) AAS
>>541
ちゃんと言いに来るのは偉い
感心したよ
543: 06/09(月)10:19 ID:mlbTwItd(1/2) AAS
レベル1なんてもんじゃないね
544
(3): 06/09(月)20:58 ID:mlbTwItd(2/2) AAS
フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
545
(1): 06/09(月)22:22 ID:OqH2zpqd(1) AAS
>>544
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
546: 06/10(火)01:08 ID:/g+Kjgml(1/8) AAS
>>545
全然違う。システムの事だ。
何も知らないくせに調子こいてネットやるな
1-
あと 9 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.012s