嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
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367
: 2024/05/16(木)14:58
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367: [sage] 2024/05/16(木) 14:58:56.70 ID:WpK/WQQU プレイヤーの成長が「レベルアップ」で表現されて レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってく、みたいなの 改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う なんかこう、クリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな マリオで長時間プレイすると、弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして、最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリア、みたいな そういう馬鹿馬鹿しさがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/367
プレイヤーの成長がレベルアップで表現されて レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってくみたいなの 改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う なんかこうクリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな マリオで長時間プレイすると弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリアみたいな そういう馬鹿馬鹿しさがある
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