嫌いなゲームシステムをあげてくれ (555レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 16:03:24.52 ID:Zryvm2ZM 振動機能 位相が設定されてるわけじゃなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 03:11:01.72 ID:d/7SQsVg 一撃で死ぬゲーム どうしてもライフではダメダオカシイ! という時だけ採用してほしいワンミスでやりなおし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:15:55.06 ID:d/7SQsVg 敵がつよいRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:20:30.48 ID:QgZtL92x オープンワールド 作りこみや開発者のこだわりに大きく影響 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:23:50.56 ID:QgZtL92x 遠くにあるはずのオブジェクトがやたら小さかったり 意外に近かったり錯覚してしまうゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/06(月) 04:53:52.61 ID:5K4WxDSC FF2。 死ぬほど惜しいゲームシステム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:18:00.18 ID:bUZ+R3nB >>249 スカイリムという海外のゲームに受け継がれたように思えます 向こうの国でも色々と研究が進んでいるのでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 06:29:02.67 ID:wbmhvA6P 目的地への明確な指示がゲーム中途切れたり プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 02:20:00.71 ID:CtyiEjx3 やり込みが公式化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 08:31:10.40 ID:nXi7fsba やり込みというかやり込ませだよな ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい 3D系のマリオてめぇのことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 04:23:55.20 ID:XoSK4o5D 制作側が辻褄合わせに奔走する減るゲーム プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 08:01:38.26 ID:H9VXDstL アイコンやタグを貼り付けないとよく見えないゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 11:27:39.80 ID:Kv0t19Ri 序盤のゴミアイテムが実は希少品で計画的に貯めておかないと終盤に大量要求されたりして困らせにくるやつ そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手 今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwik
i見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 11:34:30.03 ID:zrDZRYAw wiiテイルズグレイセスで一時的にパーティに加入する弟の装備をボッシュートしたら 次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな マジでクソだと思う 今なら多分修正されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 09:19:28.41 ID:rsKRvqn1 落ちものパズルで一人用のときも画面狭くなるタイプ 対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 15:55:00.64 ID:YCo+KS63 それは仕方なくね? ぷよぷよとかどうすんだよ マスの数変えるわけにもいかんだろうし アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 03:48:34.02 ID:rRYUXi7F ちなみに『ぷよぷよ』には、原作から時間を一周したという、プッチ神父みたいな壮大な設定があったりする 作品に描き切れない無駄な設定がイヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:44:38.22 ID:rEcon6Zc >>259 ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど 他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん 画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:03:51.98 ID:Sgpq/Fw0 テトリスで横幅変わったら消すのが面倒くさくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:04:54.47 ID:CE7rWTx+ >>260 裏設定は作中に出ないなら見せなくて良いわな 実はこんな設定がありますなんて制作側の自己満足か言い訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 11:54:50.61 ID:PTFVIfSA >>262 そうかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 11:55:09.45 ID:PTFVIfSA コートチェンジで自キャラが奥に行ってしまうテニスゲーム FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 13:51:43.00 ID:Q51cUr4K ボタン1をジャンプ、ボタン2を攻撃にしてるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:24:32.87 ID:s8f/wqY1 昔のピピピピピって謎の効果音とかでテキストが進んでいくのが好き 最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする 台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:26:46.95 ID:s8f/wqY1 つーかボイスゲーならもう声のテンポ3倍くらいに早めろ 参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ 一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 01:32:31.59 ID:3hk5Fxik バラエティやドラマは1.5から1.75倍速で聞いてるわ ダラダラ喋るからなあいつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:12:02.28 ID:7Iul7DJx 宝箱とかいつまでやってんだよ ドラクエ1で卒業するべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:13:19.04 ID:7Iul7DJx hpやめるってなんてウソつく会社のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 07:40:11.04 ID:6IlgF0NA ハードウェア的に人間に負担を強いるゲーム 高音質 冷却ファン 綺麗だと謳う液晶 目への負担は無視 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 18:06:04.40 ID:3AmaNQvh これ面白いなと思ったら次作はつまらなくなる法則に則ったゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 13:00:53.31 ID:kIUb8g6F 他人の家の箪笥や壺からコインが見つけて自分の金になるシステム 空き巣への抵抗がなくなるんじゃね。最近の闇バイトなど増えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/22(土) 14:35:44.36 ID:p2tfxBQT やっぱり装備の耐久かな 特に武器がパキパキ壊れるとかストレス 更に詰み防止の為か大量に武器がドロップして本末転倒になってるとか 報酬アイテムが宝箱でドロップしても中身はその辺に落ちてるものとか オープンワールドの癖にメインストーリー終わるとやり込み要素しかないとか やっぱ各地で争いが起こって各勢力に加担できるとかスカイリムって凄かったんだなと再認識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 09:51:28.18 ID:IH9z5P8C 文章を省略&簡略化しようとするRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 08:49:09.00 ID:h3dExHC2 やたら親切なゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 20:09:26.61 ID:rnEHP8Va ボスエリア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 16:31:46.08 ID:HQ7OXAvH >>宝箱 フラグメンテーション対策だったりで、チップ絵の制約内で作るから問題なんだがな 宝箱の替わりでアイテム絵を使うとそれだけメモリーを食う事につながるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 06:53:19.74 ID:qaS0lUBv 和製のデタラメ英語がつまらない原因に直結してることに気づいていないRPG 桃太郎伝説は立派だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 16:22:51.18 ID:C43CWBX0 お前の考えを誰かが勘違いしたらゲームがつまらなくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 16:42:15.10 ID:C43CWBX0 おまえ おまえら おまえが おまえじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:33:40.54 ID:VgSuULwS アクションゲーにコマンド入力するやつ 爽快感が消えてテンポ悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 03:08:44.36 ID:y8aGemNw 人殺しゲーム、特に対人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:19:29.60 ID:y8aGemNw サイコマンティス「大航海時代が好きではないようだな」 「信長の野望もない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 07:21:35.25 ID:NG8N99dy 課金ガチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 02:00:15.52 ID:UiWbk1t8 ここにすげー馬鹿いるよな待ってろ 人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 12:39:00.80 ID:6BHm3qJ8 俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 16:28:08.16 ID:IilSC1xM パラメータとか持ち物のやりくりのことなんて言うんだっけ?教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/20(金) 16:53:34.12 ID:IilSC1xM 自己解決しました。お騒がせしましたm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 06:11:27.32 ID:hzbMhiN2 ナンバリングで三歩進み必ず他を二歩以上下げてくるゲーム 新作と言いながらスカイリムMODなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 06:13:40.01 ID:hzbMhiN2 >>288 きみはもう充分につよい 水着を来て剣を振りドラゴンを呼びだそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 22:00:30.88 ID:LmlYFHuG おまえらが関わるゲーム(客含む) コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状 ゲームからでてけお前ら関わるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 10:14:53.84 ID:cS1o7JgP 一歩エンカウント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 14:12:35.34 ID:GvOzYvNh 進化とは名ばかりの退化そのもの ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる 足の先までまみれた奴はもはや手遅れ 最低5億年かかるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 21:57:18.52 ID:cxAIGHux スティック押し込みながら倒すやつ あれスティックの寿命が縮む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 00:28:57.27 ID:8wP6+LyI >>296 背面マクロボタン付きの買ってL3R3割り当てたわ L3R3考えたヤツ死ねばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 01:27:10.18 ID:73JvbC0A >>297 おまえがしねよ お前と同じ中身子供の精神薄弱者がやってんだ 問題山積みで当然 カンガルーのAA眺めてろいい年して何がゲームだ雑魚すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 01:44:49.19 ID:nO4PrmZB L3R3は実際クソだから仕方ない L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 14:44:33.76 ID:dDjZOFH9 ダッシュがデフォで押すと歩行モードになる方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 15:02:51.02 ID:AoyZ56UF それだと細かな操作する時に限って余計なボタン押してないとだめだからまずいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 05:32:19.91 ID:ziTv6C1R ショルダーキーで歩行にする あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 14:40:49.80 ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 14:40:49.87 ID:fPZqbI+I セーブデータ消さないと特定エンド見れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 18:01:20.03 ID:7IqmvjLW リセマラ必要な奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:10:18.40 ID:m+hrH2L6 このスレに書かれてるのほとんど実行したら、1日でクリアしてしまうゲームしか作れなくなると思うw RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:19:25.36 ID:NOa05jmh 「もてなし」がわかってない人間に 面白いものが作れる訳ねーよ とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 17:00:06.58 ID:ijCiY1E+ TPSアクションでコマンド入力だけはやめたがいい。 他が実装しないという事はそういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 02:46:23.50 ID:Xz1/5zXi 湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要 ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ 着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難 sssp://o.5ch.net/234lr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 02:47:59.03 ID:Xz1/5zXi 完全に水没した場合 向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく 地下通路入り口を情報を集めて探す sssp://o.5ch.net/234ls.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 02:51:26.82 ID:Xz1/5zXi 初手から逆ルートで侵入してもつまらない 同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで 新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す 一度クリアして知っているという点は大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:01:55.07 ID:Xz1/5zXi 情報収集しているうちに>>310のロマン的な要素を忘却させ 海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う 漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ 「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ 侵入した後で念の為と言ってセーブもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:04:04.69 ID:Xz1/5zXi 解けた 解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:05:34.54 ID:Xz1/5zXi 攻略情報をネットに流させない、あるいは雑魚が何をしようが関係ない、その行為を せせら笑う方法が必要 それこそ認証システムが必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:06:39.32 ID:Xz1/5zXi ネットバカでは攻略情報を載せようがないゲームがチラホラある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:11:12.56 ID:Xz1/5zXi 丹念に研究しコーラを超える飲み物を作ってもネットのカス共に これはコーラだと病的にしつこく吹聴され コーラになってしまった例が多数だ 防ぐには飲ませないことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:15:41.42 ID:Xz1/5zXi 金払えばバカでもクズでも買えるというシステムがそもそもおかしいのだ 資本主義に違反する ただ紙のチケットを払うだけという行為は資本を提供していない 資本主義は弱肉強食だ テンバイヤーのやり方は近い、正しい バカとクズがいくら金を払ってもプレイできない方法が必要だ ゲームというものは昔からそうだった プレイヤーが選別選抜されていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:18:53.01 ID:Xz1/5zXi 働いて苦労して得た1万円と 年中5chであそんでいる連中の万札が同じ価値であってはならない それこそ全体主義だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:24:39.38 ID:Xz1/5zXi 優れたプレイヤーは自前で情報収集し、いいゲームを選び、考え工夫して感性を磨いていた 当時からイカサマをやっていたヤツらは今もイカサマのままだ ゲームに限らない ゴミと同じ世界に居てはならない ゴミを混ぜてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 03:26:23.99 ID:Xz1/5zXi プレイヤーはゲームソフトを選ぶ ゲームソフト会社もプレイヤーを選ぶ これが真実だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 17:16:18.10 ID:Xz1/5zXi sssp://o.5ch.net/234rq.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 17:16:33.87 ID:Xz1/5zXi sssp://o.5ch.net/234rr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 17:18:44.88 ID:Xz1/5zXi ハックロムにはできのいいものもあるが 原作部分を抹消しないため原作部分が足を引っ張るのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 17:21:18.02 ID:Xz1/5zXi この例だと原作では大して気にしなかった砂漠の湖が明確になる 変更した部分から原作への影響だ 世界観の変更はほかの施設にも反映させないと違和感の元になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/324
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 231 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s