[過去ログ]
2D特化エンジン Defold [初心者からOK] (173レス)
2D特化エンジン Defold [初心者からOK] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 10:47:18.86 ID:jiiSqwjB そだねー とりあえず配置は簡単 ttps://i.gyazo.com/99897398a312e502be742441a2e3e363.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/13
14: 13 [sage] 2018/05/02(水) 10:49:35.74 ID:jiiSqwjB カメラの設定をまだしてないからあれだけど、この状態でf5押すと ttps://i.gyazo.com/1584254d689535cab4931585f8294a3e.png こんな感じのゲーム画面におなりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 12:42:12.72 ID:jiiSqwjB とりあえず、地面を6個設置、チュートはオブジェクト1つに地面1つだったけど オブジェクト1つに2つ入れて見た で動かすと、まぁ2つ消えるので地面が切れるけど、いい感じだね https://i.gyazo.com/0917df7d171111e51f9077645f2d1e14.png ttps://imgur.com/a/M6pREQ6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/15
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 15:53:54.71 ID:jiiSqwjB 最初の頃の疑問は仕様とか理解してないから起こるのが結構あるから 無視してどんどん進めていった方がいいと思う そうすっと後で、なんであんなこと疑問に思ったんだwwってなる事がおおいし 分かってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524969707/17
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.695s*