[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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893
(1): 2020/02/14(金)23:16 ID:ZTDXahc9(1) AAS
>>885
それは所謂MODってヤツだよね?
「普通のPCゲーム買えばいいじゃん」ってなる。

実際、ローカライズの仕事は885の考えていることに近いけど、
市販のゲームはデータが膨大で(25GB程度のゲームでアセットは150GBを超える)
何を触れば良いのか探すだけで一苦労だよ。全然勉強にならないよ。

同じゲームのキャラを変えるだけなら死ぬほど難しくはないけど、
省2
895: 2020/02/15(土)00:04 ID:1EczNKeF(1) AAS
>>893
それは製品版の話じゃないのか?

885が言いたいのは製品版でよくみる普遍的なシステムを調整しやすい形で開発プロジェクトとして公開できないのか?ということだろう

やろうと思ったらできるんだろうがおんなじシステムのゲームに見えても実装の仕方が色々違うだろうから、コレというのを公開するのは難しいだろうが
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