[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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356(1): 2019/01/02(水)23:49 ID:pPgoC3kh(1) AAS
>>355
シェーダーでやるのもいいけど
そういうソシャゲっぽい表現なら
DCCツール使ったやりかたもあるよ
結局は連番アニメがベースになるんだしさ
フォトショやMaya使って連番出してAEで加工してエンジンにインポートでしょ
358: 2019/01/04(金)15:27 ID:/kB69HXo(1) AAS
>>356
爆発エフェクトなんかはそんなのやってるの見た。
がそのリンクでもやってるようなステンシルバッファ使ったものとか水の深さを表すようなエフェクトとかシェーダーを使わないとってのも色々あるからやはり一通りのパターンまとまってるの知りたいす
そのリンクのひとまず舐めてみます
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