[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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447: 2019/02/18(月)02:56 ID:jcEkpv2z(1/2) AAS
アンリアル、まだ実装されたばかりなんだろ?
影つけるのとかがいい感じになりそうではあるな
450: 2019/02/18(月)11:29 ID:jcEkpv2z(2/2) AAS
レンダパイプライン、RTX用のルーチンを組み込んだ専用になるよね?
シェーダーもそれ用になるのかな。少なくともRTXに基づく反射なりシャドウなりをやるのはそれ用に組み込まないとダメだよね
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