[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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(1): 2019/05/05(日)01:29 ID:jGeTcws5(1/2) AAS
コリジョンのUse complex as simpleを使ってみ
シミュレーション使えんけど
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(1): 2019/05/05(日)01:38 ID:jGeTcws5(2/2) AAS
言い忘れてた
パフォーマンス落ちるからあんまり向かないかも知れん
大概の対戦ゲームとかだとシンプルなヒットボックスを採用してるこれは前述したパフォーマンスに関わる部分にすごく重要
ゲームデザインに関わる事だから、話半分に読んでほしいがキャラクターのパーツに合わせた箱やカプセル型のコリジョンを置くのが良いと思う
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