[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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699
(1): 2019/08/13(火)16:22 ID:hGVXvIWP(1/2) AAS
ものによるとしか言いようがないが
UE4が提供する機能をフルに使うってならCharacterだろうし
Characterは不要なもの沢山ついてて重いってならPawnじゃないの
反復行動とかしないってならActorでも良いと思うけど
Objectを選択して茨の道を行くのも良いだろう
700: 2019/08/13(火)16:22 ID:hGVXvIWP(2/2) AAS
>>699
☓反復行動とかしない
○反復行動とかしかしない
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