[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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(1): 2019/08/04(日)13:23 ID:evV1k9u7(1/3) AAS
>>675
Unityの場合はその手のが豊富にあるから好きなのを選べば良いいんでない?
ぶっちゃけコード方が何倍も早くて楽だけどさ
678: 2019/08/04(日)21:06 ID:evV1k9u7(2/3) AAS
ビジュアルスクリプトは手間が多いしメンテも複雑になるからな
デザイナーがカスタムする部分だけに使うとかが本来の使い方な気がする
コード書けるなら不要かと
ただシェーダー関係は便利だと思うけど
680: 2019/08/04(日)21:27 ID:evV1k9u7(3/3) AAS
ビジュアルスクリプトで流れを掴んでコード書くという流れもありかと…
ぶっちゃけビジュアルスクリプト出来る人は考え方は習得してるから普通にコードも書けるしな
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