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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/02(金) 11:44:29.84 ID:Sk1CmuIH https://store.steampowered.com/app/886630/Glitch_Pets/ なんだこれ これUe4でみたマテリアルあるなーって思ったらUe4製だったという このゲームはメインレベル変更してるタイプ メインレベル変更しても音楽の続き再生したい場合は AudioComponentの OnAudioPlaybackPercentイベントノードから曲の長さ*○○%で現在の再生時間のfloat値を取得して ゲームインスタンスとかに保存。マップ始まったら 保存したfloat値をplaysoundやfade inとかのstart timeに流し込めばいけそう・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/672
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