[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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(1): 2019/07/15(月)11:40 ID:QSe/6BgJ(1/3) AAS
>>550
どういう事?
ランチャーのライブラリからローカルコンテンツを削除する選択か
ランチャーのVaultCacheフォルダから直接削除の方法あるけど
556: 2019/07/15(月)11:59 ID:QSe/6BgJ(2/3) AAS
ライブラリのリストから消す方法は知らんわ
毎月の無料アセット追加してくと、どんどん肥大化してくわな
563: 2019/07/15(月)15:13 ID:QSe/6BgJ(3/3) AAS
久しぶりに書き込んだので誰得情報書いとく
Custom Gravity Plugin(CGP)について。以前使用して学習してたので

4.15用のCGPと4.18以降のCGPだとポーンの挙動が違うというか
4.18以降のCGPは壁などに隣接して前進してるような状態で、ポーンをジャンプさせてもジャンプが引っかかってジャンプ出来ないという
よくわからない仕様しているものだから、4.15用のCGPをコンパイルして4.18以降のUE4で使ってた。

その時、コンパイルがうまく行かなかったので調べて解決した。
CustomPawn.cppを開いて
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