[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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781: 2019/09/05(木)12:33 ID:I47tZwwy(1/2) AAS
数値をそのまま入力して扱うならデータテーブル直接いじるほうが早いだろうけど
セルに関数も書けるしシートにはスクリプトも持たせられるから
あるセルの数値を変更するだけで全体に変更を与える、なんてのもできるしね
大規模なデータではエクセルで管理したほうが楽だし早いと思うよ
784: 2019/09/05(木)13:51 ID:I47tZwwy(2/2) AAS
データテーブルのデータを電卓持ち出してたくさん書き換えてる状態に気がついたらエクセルのことを思い出せばいいと思うよ
手段でしかないし
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