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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 15:37:21.95 ID:1fhZu3q0 modoは海外のゲーム会社でも使われ始めてる。 スケルトン、スキニング、アニメーション辺りはまだクソだから背景とかプロップ用途だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/53
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/23(日) 00:48:31.95 ID:P9aSB1ru ue4が個人的にすごく好きだからもっと盛り上がって欲しいんだけど、日本の個人の開発者とかはunityとかツクール方面にいっちゃうのかな やっぱりドキュメントとかアセット類の差があるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/520
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 11:03:35.95 ID:GScQ/KKd Unreal EngineはVRMの事はどう思ってんだろう 採用するつもり無いのかな FBXで事足りるといえば事足りるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/571
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 13:01:22.95 ID:kYzgES2J ユーザーからのデバッグも良いけどあまり酷いと最初の印象悪すぎでその後死ぬからな 一定以上期待されてるとかじゃなきゃ無理があるような… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/917
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 14:30:46.95 ID:4Ymn3hui 俺はまず確定申告を頑張らなければならぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/921
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 06:55:15.95 ID:s59E+gg+ https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 > 前方互換性を持つようにデザインを行っているため、現時点で UE4 で次世代開発を開始して、UE5 の準備ができた段階で移行することが可能です。 むしろ互換性断ち切れば、歴史的理由で直せなかった問題を直しやすくなるわけだが、フォートナイトを5で動かす必要があるようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/965
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 23:07:51.95 ID:HiDfIM9W さて、重い腰を上げてUE4で何か作るか UE5でまたしばらくお休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/982
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