[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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131: 2018/06/05(火)17:53:26.87 ID:fBzS3YQY(1) AAS
さまーせーるだよ
167: 2018/06/13(水)19:41:43.87 ID:JkoAuj5b(1) AAS
PUBG知らんけど奴等がすきなのはFPS(TPS)なのであってゲームエンジンではないのでは
319: 2018/11/08(木)02:33:14.87 ID:9XHAaSPW(1) AAS
いらないオンラインサブシステムのプラグイン切るとか
他にも通信しそうなプラグイン切るとかするといいかも
471: 2019/02/27(水)08:01:33.87 ID:MZ5aBymh(1) AAS
>>467
ありがとうございます
どちらを調整しても変わりませんでした・・
特定のメッシュだけで起こるので、メッシュの作り方に問題があると思い原因を調査中です
569: 2019/07/16(火)10:12:17.87 ID:GScQ/KKd(1/2) AAS
>>568
これ良さそうだな
648: 2019/07/29(月)08:05:07.87 ID:egK1qg//(1) AAS
日本の情報少ないからグーグル翻訳ないとUE4使えんと思った
858: 2019/11/12(火)19:12:48.87 ID:ni5U765X(1) AAS
サンプルゲームのフォルダ見ると動画ファイルとかがむき出しになってますが
リソースデータを全部パッキングとかできないのでしょうか?
908: 2020/02/17(月)14:02:59.87 ID:FV5UWTX4(1) AAS
アセットでクソゲーつくるのもセンスがいるでしょ、Twitterであげてるやつのとか普通に面白そうにみえるけど、その先の少しでも難しいところの実装は素人には難しいとおもう。
ただクソゲーを配布するような強者やゲーム制作実況なんかもやるやつとかも少しずつ増えてきたから
ue4もまた盛り返してくるのかね。
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