[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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30: 2018/04/30(月)03:13:51.71 ID:TgkRQ1ro(1/5) AAS
ユニティよりよほど初心者向けなのにな
65: 2018/05/02(水)10:31:12.71 ID:IEdV5EV6(1) AAS
unityはとっつきやすいし日本語の情報も充実してるよね。
個人ユーザーがunityに流れるのはいいことだからどんどん流れて欲しい。

俺はunrealを使うけど。
80: 2018/05/10(木)07:13:02.71 ID:MBd2Y8bp(1) AAS
>>70
(ピー)S4とかXb○x○neとか
210: 2018/07/02(月)09:54:48.71 ID:Obb63VT7(1) AAS
馬鹿じゃない巧妙に騙して逃げられなくなった所で締め上げます
220: サッカー小僧 2018/07/04(水)10:55:46.71 ID:GdNJLKay(1) AAS
いいよ!外部リンク:goo.gl
272: 2018/09/15(土)13:15:55.71 ID:WOH48Kgo(1) AAS
エピック自体日本向けのアピール少ないしね
フォートナイトの世話に全力なんやろ
あとなんか新しいスマホゲーも作ってるみたいだし
297: 2018/10/08(月)12:06:43.71 ID:busaXVD6(2/3) AAS
ゲームづくりのノウハウ自体は普遍的だから新旧は関係ないな
極め本はそれにかかわる話を書いてる
逆にすでに他ツールで十分経験値ある人は操作系だけ覚えればいいわけだし不要
399: 2019/01/26(土)20:21:58.71 ID:htOj+oJ+(2/2) AAS
見てもよくわからぬです
747: 2019/09/01(日)01:31:25.71 ID:8YT022P4(1) AAS
BPしか使えんけどC++覚えた方ができること増えそう
Tickが動かないWidgetほしい
796: 2019/09/07(土)21:28:18.71 ID:zPhoAuv8(1) AAS
他のドライブで普通に運用してる
Windowsはパスが256文字以上になるとエラーになったりするよ
844: 2019/10/29(火)07:53:04.71 ID:DtKwPr5V(1) AAS
もう割り切って英語読んでるよ、あんまり得意じゃないけど
情報量が違いすぎるからなあ
エディタも英語にしてる
どうせ洋ゲーだって遊ぶんだし、いい勉強の機会だと思うことにしてる
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