[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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134: 2018/06/07(木)12:06:44.69 ID:r6aN0Ybz(1) AAS
すみません、初心者です。

AActor* MyActor = FindObject<AActor>(nullptr, TEXT("MyNamedActor"));

C++でアクタを検索したいんですが、上記"MyNamedActor"の部分は、どこの値ですか?
UEのアウトライナ上に表示されているアクタのID名でよいかと思ってたのですが、違うようです。
172: 2018/06/13(水)23:55:58.69 ID:CSQVKYq8(1) AAS
>>170
新品ならdellの8750h gtx1050tiにするんですが

外で使うようなので安い中古で探してたのですよ
グラボレベルはどれぐらいでue4普通に動くかなと
300: 2018/10/08(月)12:54:15.69 ID:busaXVD6(3/3) AAS
勘違いされてそうだな
UE4を取り巻く環境が初心者置いてけぼりでアマ界隈で下火なのは全面同意だぞ
その更新部分とは関係ない普遍的な面に関して読む価値があるって話だ

対立構造が好きなのか煽りたいのか知らんが、いまどきUE4マンセーUnity憎しなんて人間はいないし徒労に終わると思うぞ
420: 2019/02/06(水)13:42:08.69 ID:TdZI6KgD(1) AAS
触ってるBPの中身はC++やぞ
542: 2019/07/14(日)18:27:57.69 ID:Ts2xiD58(1) AAS
がんばってUE勉強すりゃ
踊らせることできるよ

かなり大変だがw
568
(2): 2019/07/16(火)08:01:52.69 ID:wBpLGALp(2/2) AAS
今更だけどオンラインラーニング以外によく出来てるな

今までずっと他の海外の実践Tutsビデオミてたけど
公式ビデオもかなり良いデキだ

タダだしミておこう

外部リンク:www.unrealengine.com
588
(1): 2019/07/24(水)06:02:07.69 ID:uBe1uAn7(1) AAS
>>587
普通の3Dソフトにはある作業用カメラ
レンダリング用と作業用が別れてないUnityの方が稀
無いと不便だと思うけど
725: 2019/08/30(金)12:32:35.69 ID:TQdvA9yS(1/2) AAS
BP覚える前に面白い発想を持ってる奴をみつけるには手っ取り早いね、9割はBPで挫折する
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