[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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137: 2018/06/08(金)00:11:30.58 ID:5uDUoBaA(1/3) AAS
あとアセットグラらキャラ購入したのに使い方がわからないんですが
368: 2019/01/15(火)07:38:32.58 ID:dGf5gOkF(1/4) AAS
C++といっても使うのはUE4APIだしな
更新怠ると後が大変
375: 2019/01/15(火)21:49:01.58 ID:kUKmNSCz(1) AAS
>>374
俺、UE4初心者でC++使いだけど、UE4APIだと思ってたわ、というか、それ以外で呼び名あるのか
627: 2019/07/28(日)20:44:05.58 ID:ZrUWIapb(2/3) AAS
極め本やっても完全なアクションゲーム作れるわけじゃあないからねえ
タイトル、1ステージ作って、次からは君が作ろう的な感じ終わったような・・
まあ本で学習するより、自作始めた時の方が何倍も成長出来たよ。自力でエラー修正できた時はスッキリ。
ほんと入門の為の入門の本だと思って、自作に繋げてくれ。
俺はライティングの事で一年潰した気がするw
751: 2019/09/01(日)19:07:19.58 ID:xfSj3W2s(1/2) AAS
この人は色々と凄いけど負け組の皮を被った勝ち組だからな
勝ち組なら勝ち組で静かに静観してればいいのにな
負け組アピールして負け組を喰いたいんかね
906: 2020/02/16(日)18:49:30.58 ID:JYYK1/r0(1) AAS
3Dアクションゲームなんて会社で何十人で何年もかけてもまともなものが出来ないこともあるからな
928(1): 2020/03/23(月)17:05:18.58 ID:Tn9tqP0B(1/2) AAS
いやバージョン上げるときに普通はプロジェクトフォルダごとバックアップされるし
そうでなくともフォルダの中に個別にバックアップファイルがあるやろ
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