[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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(2): 2018/04/30(月)07:38:11.43 ID:0yEXOGKl(1) AAS
UE使うならMAYA必須なのがクソ
Blender使ってる奴もいると思うがろくな解説が無い
78: 2018/05/08(火)18:25:27.43 ID:O7BlQ+Py(1) AAS
こういうざっくり言う奴にかぎって何もアイディア無いんだよな
90: 2018/05/14(月)06:15:58.43 ID:ho2av8S4(3/3) AAS
それ言ったらue4とunityもそもそも言語からして違う実装なんだから同じ動作速度になるなんてありえないだろ
214: 2018/07/04(水)02:10:00.43 ID:WdJcBeWb(1/2) AAS
プログラム素人が始めて2ヶ月。
朝晩みっちり詰め込んでやっとスターターパックでTPSのPUBGのシステムを丸パクリ(シングルだし武器も二種類)したゲームが出来た
慣れたらBPはかなり扱いやすいと思ったけどなんのスキルにもならないのかと思うとなんだか悲しい
Steamで個人販売目指してるけどあとどのぐらいの壁があるのか‥不安だ
296: 2018/10/08(月)12:03:30.43 ID:Tl4EKlYl(1/2) AAS
情報が新しいか古いかは大問題だろ
3年も前のソフトウェア解説書なんて古すぎて参考にならないことは3DCGやってりゃよく分かってること
自分から調べるにしても結局人がいないんじゃどうすることも出来ない
416: 2019/02/06(水)03:59:48.43 ID:1LtdhYxU(1) AAS
>>412
ちゃんと出来る人って何するんだよ?
リリースされてるゲームで再現できない物の例あげてみ
418
(1): 2019/02/06(水)04:08:18.43 ID:rreZpfZA(2/2) AAS
まあおれはBPしか知らないからC++ならテクスチャの色が参照できるかも知らないんだけどね
あと画面のキャプチャもBPだと無理だよね
まあこっちはどうにでもなるかもしれんが
718: 2019/08/29(木)23:48:36.43 ID:Dy95NxA5(1/2) AAS
"UE4を極める"じゃなくて、"UE4で極めるゲーム開発"だからね
876: 2019/12/30(月)20:48:42.43 ID:5ReUoktp(1) AAS
GEFORCEのドライバーを441.66にアップしたらレイトレーシングモードの
ビュー画面の動作がかなり重くなってしまったのですが、皆さんはいかがですか?
918: 2020/03/04(水)09:40:49.43 ID:hI+oW6RH(1) AAS
ゲームパッドだけじゃなく、マウス+キーボードでも操作可能にする場合、
UI操作の処理がちょっとややこしいなあ
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