[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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6(1): 2018/04/12(木)19:10:52.31 ID:ikpgMRL2(1) AAS
>>5
そうなんですか…
そのうち3dゲーム専用サイトとか出来たらいいな
141: 2018/06/08(金)01:18:10.31 ID:ZzCMXvny(1) AAS
おすすめアセット教えろください
160(1): 2018/06/13(水)17:46:50.31 ID:StfQ0Ddd(2/3) AAS
>>158
スタヌ程度で著名とかwwwww
プロならウメハラぐらいになってはじめて著名だろ
176(1): 2018/06/14(木)01:36:54.31 ID:dyfaX0Xj(1) AAS
1060でも1050でも問題はない
228: 2018/07/11(水)09:18:00.31 ID:dPDCuS4a(1) AAS
大量のノードとかBPの目的外使用だろう
保守破綻の恐怖しかない
461: 2019/02/21(木)18:30:30.31 ID:efTdlcXL(1) AAS
中華だしいつもの事
721: 2019/08/30(金)05:57:02.31 ID:8NV2u71y(1) AAS
初心者の第一歩でBPを使わないでピタゴラスイッチ的なゲームをつくらせるのはありだね。
オブジェクトだけでも面白い動きできるから。
この時点で面白い発想できるやつと出来ないやつは
ふるいにかけられる、限られた表現のが逆に面白いものは出来たりするからね。
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