[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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127(1): 2018/06/02(土)18:39:30.28 ID:5ECX7Y7Q(1) AAS
それは開発者が同じなんじゃなかったっけ?
602: 2019/07/28(日)16:42:17.28 ID:ZrUWIapb(1/3) AAS
Verの違いにより細かな部分で文章通りの操作出来ない部分あるよ
初心者にとってはその違いも戸惑う部分だから
その違っている部分に対しての質問が
以前のこのスレか初心者質問スレにあったはず。
673: 2019/08/02(金)11:57:14.28 ID:+Ova51JO(2/2) AAS
続き再生したいとかじゃなくて
ブツって切れるやんけ
807(1): 2019/09/27(金)21:34:06.28 ID:D/FNzTNP(1) AAS
プログラムできないからUE4が神様に見えたわ
988: 2020/05/16(土)02:17:30.28 ID:p8q9GJAN(1) AAS
ps5の性能が期待されてる通りの性能ならグラフィックの品質やパフォーマンスはぐっとあがるだろうけど、そんなわけねーよな
実際そんな高スペックなら値段が凄いことになる
991: 2020/05/16(土)06:47:33.28 ID:c+pXMXmH(1) AAS
PS5で開発するなら同スペックのPCが必要だな。
zbrushの生データだとmayaもsubstance painterもまともに動かないし。
技術的なウルトラCがあるならともかく。
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