[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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34: 2018/04/30(月)05:00:02.20 ID:TgkRQ1ro(3/5) AAS
サブスタンス?何それ
そんな高度そうな物はよくわからんけどさ
たとえばたかだかprintstring使うだけでも
unityとかはおまじないして何行も書かないといけないんでしょ?
51: 2018/04/30(月)09:53:00.20 ID:lQH7Cjp6(1) AAS
IM4UでMMDモデル入れてもマネキンのアニメーションリターゲットじゃ細部が噛み合わず全然使えねえんだよな
159(1): 2018/06/13(水)17:45:29.20 ID:StfQ0Ddd(1/3) AAS
ue4動くノ−トpcのスペックてどんなもんすか?
外で使うサブに欲しいもんで
191: 2018/06/20(水)00:38:56.20 ID:uCA7i0VH(1) AAS
32は文字小さくなりすぎないか不安。200%表示とかにすれば良いのかね。
225: 2018/07/04(水)20:30:06.20 ID:UaDsV5xz(3/3) AAS
間違った。オブジェクトを弾幕シューティングのごとくスポーンしまくったらそりゃクソ重くなるわな
バンガイオーだって大量発射前は裏で頑張って弾をスポーンしまくってるから画面が止まってるし
320: 2018/11/08(木)11:31:59.20 ID:Gu/DX/bQ(1) AAS
あープラグインがあったか
332: 2018/12/05(水)18:06:03.20 ID:kXNVBaPJ(1/2) AAS
Kitedemoに入っていたSM_Cliff01というスタティックメッシュの影の描画が上手くいきません
おそらく原因としては裏側に何もないのが原因だと思うのですが、解決方法としては何が挙げられますか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
397: 2019/01/26(土)15:48:50.20 ID:htOj+oJ+(1/2) AAS
unreal engineのデフォルトの空って、テクスチャなんですかね
テクスチャであそこまでリアルになるものだろうか
455: 2019/02/21(木)01:06:46.20 ID:mEVtHNaK(3/3) AAS
ミス
外部リンク:www.abacusnews.com
550(1): 2019/07/15(月)11:23:46.20 ID:x5EQ8N8A(1/7) AAS
UEとUnityの二刀流とかASSETの金額で破産しそう
どちらかにかたよるとは思うけど
UEの無料ASSETが色々あったから片っ端からDownloadしていったら削除できなかった
調べるとあれ初心者殺しの罠みたいだね
あるのは嬉しいけど消せないのはストレージ的に辛いね
611: 2019/07/28(日)19:05:54.20 ID:BH2KTOa5(1) AAS
上はゴミ
下はそこそこ
787: 2019/09/06(金)18:02:34.20 ID:Toijhx9H(1) AAS
i7にもいろいろあるが書き方からしたら最近のだろうか
852: 2019/11/04(月)23:45:43.20 ID:Mk+YH8UW(2/2) AAS
修復したらアプデが開始されてタブが出てきました。
ありがとうございます。
979: 2020/05/14(木)20:55:17.20 ID:4VacMjRt(5/5) AAS
それいったら4も変わらん
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