[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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67: 2018/05/02(水)12:43:40.19 ID:Gv/OICJb(1) AAS
法人メインっても利用者減少すりゃ影響も出てくるんじゃねえの?別に法人だってUnity使うし
MMDモデルとモーション使えなくなったらアンリアルエンジン勉強してる専門学校の学生もモチベーション落ちるだろ
87: 2018/05/14(月)05:44:23.19 ID:zI5CwwD5(1/3) AAS
全てはコンテンツ次第だぞ
同じ実装をしたら同じ重さだぞ
144: 2018/06/08(金)05:43:43.19 ID:D4O+W4j4(1) AAS
作ったぞ、手裏剣とか歯車の本で投げっぱなしのところも整えて実装した
まあまあいい復習になった
146: 2018/06/08(金)07:45:20.19 ID:VC78DP3s(1) AAS
スレ違い
186: 2018/06/17(日)12:01:03.19 ID:1KY9RjVd(1) AAS
付属のサンプルマップデータが1GB超えだったりする・・
アセットだけだったら半分の容量だったり
197: 2018/06/24(日)15:10:27.19 ID:VPRN4Z/9(1) AAS
UEやUnityみたいにネット記事とかに頻繁に取り沙汰され一般ユーザーの衆目にさらされる方が珍しいだけだぞ
少し昔を思い出せば単発ではあっても流れと呼べるほどのものは無かった
474: 2019/03/08(金)11:12:38.19 ID:ic+UWPpp(1) AAS
開発言語はC++のようですが
wikipediaに書いてるUnreal ScriptとかC#はもう使えないんですか?
501(1): 2019/05/06(月)10:50:31.19 ID:FS7RTJ0G(1) AAS
あまりやって嬉しいものでもなさそうだができなくはないのか
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com
556: 2019/07/15(月)11:59:37.19 ID:QSe/6BgJ(2/3) AAS
ライブラリのリストから消す方法は知らんわ
毎月の無料アセット追加してくと、どんどん肥大化してくわな
590: 2019/07/24(水)09:05:57.19 ID:21aOu/tp(1) AAS
お先プレイヤーコントローラー
645: 2019/07/29(月)07:18:22.19 ID:KKhZCWt8(1) AAS
毎月のアセットバラマキが素敵やわ^ー
フォートナ様様。制作現場は過酷っぽいけど
763: 2019/09/03(火)11:52:53.19 ID:q7dd7msL(1/2) AAS
VRMってデータの種類だろ?
MMDはソフトの名前
なんでこの2つを比較してるの?
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