[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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17(1): 2018/04/17(火)19:03:50.16 ID:l97RNN/L(1) AAS
unityってAAAタイトルのコンシューマで使われてるっけ?
35: 2018/04/30(月)07:35:53.16 ID:C7cCFoM/(1/3) AAS
無知は罪
92(1): 2018/05/14(月)08:15:37.16 ID:3LnIimgx(1/2) AAS
Unity とUnreal はレンダリングエンジンの計算原理がそもそも違うから同じプログラムと素材使ってるから同じ速度みたいな事にはならないみたいよ。
Unreal が重いと言われる根本部分はこの部分に原因があるらしい。
映像は綺麗だけどハイスペックPCが必要になってしまう。
制作者が頑張って軽くする話とゲームエンジンが持っている性質の話を同列に語っても意味はない
458: 2019/02/21(木)12:21:09.16 ID:Dhnm5Iir(1) AAS
作る GOOD
買う OK
盗む GO TO JAIL
547: 2019/07/15(月)08:02:55.16 ID:8oB5ks+d(1) AAS
今年5月にMMDやってる連中の間でUE4が話題になったことがあるが
「UE4ってまったく知らないけどプロが使ってるから超むずかしい」くらいのイメージしか持ってねえ
BlenderUnityと比較したら未だに「名前しか知らない」ので興味の対象にすらなってない
MMDからすればUE4は別の宇宙の世界だから何やっても炎上にもならんと思う
660: 2019/07/31(水)23:45:52.16 ID:FtMc3Wgl(1) AAS
高性能PCのみ想定ならいくらでも盛れると思うよ
自分は一体10万ポリゴンくらいのキャラそのままだったりするし
777: 2019/09/04(水)16:32:41.16 ID:epeCWsuG(1) AAS
と手を動かさない者たちが申しております
799: 2019/09/17(火)14:53:30.16 ID:jvk5WHOb(1) AAS
ユーザー減ってるんじゃ
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