[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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171: 2018/06/13(水)21:57:36.14 ID:40wDh1Ty(1) AAS
インテルはなんちゃらかんちゃらのせいで性能が2/3になったみたいな話を聞くが
200: 2018/06/24(日)15:41:34.14 ID:LBOc+UHy(1) AAS
クライエンジンはアマゾンに買収されて、 材木置き場になってる
材木置き場はまだベータ版だからかプロジェクト作成すら上手く出来てない(俺は)
269: 2018/09/14(金)23:43:08.14 ID:6/olOGvk(1) AAS
ヒストリアって進撃の巨人かと思った
しばらく触っていない間に、俺の心はもうUnrealから去っていたようだ
270: 2018/09/15(土)10:51:33.14 ID:taGvqMxH(1) AAS
(結婚しよ)
311: 2018/10/21(日)06:19:27.14 ID:E2p1foEd(1) AAS
>>306
glTFで出力使用ずwww
374
(1): 2019/01/15(火)21:41:52.14 ID:dGf5gOkF(4/4) AAS
>>373
もちろんできるよ
仕様調べるのが大変だけど
というかUE4APIといって通じないのか
ググったらUnreal Engine API Referenceがヒットするんだけどな
452: 2019/02/21(木)00:17:50.14 ID:mEVtHNaK(1/3) AAS
1人で開発したとかいうBright memoryがアセットを盗用してたそうな
497
(1): 2019/05/05(日)01:29:05.14 ID:jGeTcws5(1/2) AAS
コリジョンのUse complex as simpleを使ってみ
シミュレーション使えんけど
539: 2019/07/13(土)10:06:45.14 ID:D1GAsWnv(1/2) AAS
UE4ってキャラクターを踊らせるような機能ってあるのかな?
Unityで言うところのユニティちゃんライブステージみたいなやつ
あれ使うとキャラ差し替えで簡単に自キャラ踊らせることができるから便利なんだよな
680: 2019/08/04(日)21:27:22.14 ID:evV1k9u7(3/3) AAS
ビジュアルスクリプトで流れを掴んでコード書くという流れもありかと…
ぶっちゃけビジュアルスクリプト出来る人は考え方は習得してるから普通にコードも書けるしな
695: 2019/08/06(火)10:57:22.14 ID:slQ61Jen(1) AAS
BlenderとUnreal Engineは仲良くなりそう?
Blenderのスレの方覗いてたらUE4から支援貰ったからゲームエンジンの開発はやめるだろうな
とか意味深なこと言ってるやつがいてさ
729: 2019/08/30(金)19:52:31.14 ID:1xL32ELq(1) AAS
BPでも当たり前だけど、中身をちゃんと理解しないと使い方間違えてバグ以外でエラー吐くよ
昨日は三人称視点をキャラクターinputを使わずにBPで組んで、カメラ旋回に合わせて前後左右移動が出来る様にした
資料無いからしんどかったわ
861: 2019/11/13(水)15:08:19.14 ID:uhmYXyD9(1) AAS
HumbleのUEbundleがショボすぎて話題にすらなってないな
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