[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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98: 2018/05/22(火)07:44:11.12 ID:uER+o1H5(1/2) AAS
NHKニュースでUnity特集されてた
日本のスマホゲームがアツイ!スマホゲーム開発で高い収入!みんなUnity!!
これでまたアンリアルエンジンとかいうウンコとは差が開くわ
126: 2018/06/02(土)15:04:53.12 ID:d4xd2HG7(1/2) AAS
範囲の縮小やパラシュート降下はまあパクったろ
パクリだなんだ言ったらPUBGも元はDayZのMODでもろパクリだしな
156: 2018/06/13(水)11:55:39.12 ID:INbF0Loj(1) AAS
どこのスレと間違えてんだ
290: 2018/10/08(月)04:55:16.12 ID:+HTWJZA2(1) AAS
分からないからチュートリアルのせいにする人はいつまで経ってもゲーム開発なんてできない
395: 2019/01/26(土)14:46:03.12 ID:acDD8DaU(1) AAS
何がヒットしたのか、Print で表示すれば良い
565: 2019/07/16(火)03:30:28.12 ID:5m1E5eEo(1) AAS
マジなん?ってことはBlenderとUEは仲良くなって連携も捗ることになるかもな
UE始めて正解だな
でもBlenderはなんとかってGAME Engine作ってる噂もあるけどな
591: 2019/07/24(水)09:35:00.12 ID:FwxCzZ70(1) AAS
PlayerControllerを真っ黒になる
ってなんだ、PlayerControllerを消すと真っ黒になるの間違いね
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