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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 02:27:53.46 ID:bPmPHNV3 MODみたいに製品ボリュームは要らない。あくまでシステムのみ欲しい。 まああればの話だが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 06:31:41.47 ID:i0HTIdmn その話を進めるとRPGツクールとかそういうのでよくねみたいになってきてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 06:38:25.13 ID:IWfdNiF6 究極的にはUE4自体がそれだろ、てなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 07:06:43.53 ID:iGo+R/8y あーあ、なんとかもっとこう簡単にゲームつくれねえかな? ↓ 既存のゲームちょっとだけいじって作れるようにできねえかな? ↓ 元のゲームの限界越えていろいろ自由にカスタムできるようにしてくれねえかな? ↓ もう元のゲームはどうでもいいからエンジン部分だけくれねえかな? ← 今ここ ↓ エンジン部分だけで一からつくると大変だからある程度ゲームの形にしてくれえなかな? ↓ 最初にもどる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 11:07:55.84 ID:+8Oj9An/ GameGuruとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 12:43:37.47 ID:eK2ZOueo むしろ逆のアプローチ アセット読めるようになったの大体一年ぐらいかかる アセット自体がノウハウの塊だから 読めるアセットもあれば 高度すぎてわからないアセットもある アセット使わないで自作だととんでもない時間かかるから アセット使いながら小さなゲームをたくさん作ると だんだん高度なアセットのエッセンスもわかってきて 欲しいなというアセットを作れる力になる 毎日三時間はue4使う時間に当ててるけど全く苦にならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 13:00:35.96 ID:4Pr0IfEQ アセットでクソゲーを量産してけば分かるようになるんだな ツイッターに投稿されたプロトタイプの自作ゲーム動画を見るとテンション上がるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 15:26:33.49 ID:sDCXd9GV 一年て。。低能杉だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 16:02:07.08 ID:+8Oj9An/ 個人差があるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 18:01:04.40 ID:lgFUv1t3 マテリアルはさっぱりわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 18:49:30.58 ID:JYYK1/r0 3Dアクションゲームなんて会社で何十人で何年もかけてもまともなものが出来ないこともあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 08:59:15.85 ID:yR0BEJ1/ あまり時間かけて作ると流行りとか新技術に置いていかれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 14:02:59.87 ID:FV5UWTX4 アセットでクソゲーつくるのもセンスがいるでしょ、Twitterであげてるやつのとか普通に面白そうにみえるけど、その先の少しでも難しいところの実装は素人には難しいとおもう。 ただクソゲーを配布するような強者やゲーム制作実況なんかもやるやつとかも少しずつ増えてきたから ue4もまた盛り返してくるのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 09:09:27.64 ID:dM2V3fbe ほぼ完成直前だけどバグ出しがいつまでも終わらない… 初心者状態で作り始めた基礎の設計部分が悪さしてるみたいだけど今更そこは修正出来ないし 色々な要素を仕込みすぎて一つ修正するとチェック項目がいくらでも増えてしまう、死にそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 11:24:19.13 ID:JZwfGK3d デバッグ専門の会社があるぐらいだし 個人でやるのが一番辛い作業だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 16:35:11.09 ID:+R9jDyb7 そうだ このままリリースしてプレイヤーからの不具合を拾っていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 19:43:32.89 ID:l0PjcLFE ue4の個人制作はとにかくはやく出してみて デバックはユーザーに してもらいながら反応きいて ゲームバランスを整えるのが 1番モチベ続くんじゃないかな 200円クソゲーが作れるようになるだけでも けっこう凄いとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 22:40:36.49 ID:0PxEu/pT 200円クソゲーってどんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 01:05:23.93 ID:gkXutjeA ダ〇ソーの100円ゲーでも案外凄いのあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 01:11:09.40 ID:HR9uJvp6 売ってたのは10年以上前だろ ジジイか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 06:14:50.45 ID:aTnkqvDH クソゲー発掘隊とか闇ゲーとかで取り上げられてるようなゲームのことでいいのかな? ああいうの見ると心理的なハードル下がってちょっと気が楽になるんだよね 下を見て安心するとも言う たまに批評が自分に刺さることもあるけど 自分でSTEAMとか漁らないから分からんけど、ああいうのって氷山の一角で沢山あるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 13:01:22.95 ID:kYzgES2J ユーザーからのデバッグも良いけどあまり酷いと最初の印象悪すぎでその後死ぬからな 一定以上期待されてるとかじゃなきゃ無理があるような… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/04(水) 09:40:49.43 ID:hI+oW6RH ゲームパッドだけじゃなく、マウス+キーボードでも操作可能にする場合、 UI操作の処理がちょっとややこしいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 11:26:02.81 ID:I47XId5L 4.24.3ダウンロード中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 12:24:01.86 ID:1QkRdK/3 ちょっとゲ制をまた頑張ろうと思う 思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 14:30:46.95 ID:4Ymn3hui 俺はまず確定申告を頑張らなければならぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/11(水) 23:54:45.65 ID:/89BhEU8 twinmotionアップデートきたけど、ue4との連携なしか twinmotionの群集使いたいのに…てか去年の夏頃にブリッジ機能を予定してたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 19:12:44.89 ID:4pzy+t7K あいのこ版出して欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/12(木) 22:13:39.94 ID:f/M/70rX twinmotionの機能をそのままUE4に組み込んでほしいな でもtwinmotionは新規様有料になるから無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 21:30:26.50 ID:x3ZaVy3G 聖剣3リメイクってKawaiiPhysics使ってんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 16:57:51.80 ID:QgwnKxf6 バージョン上げたらレベルが保存出来なくてバージョン戻したら開く事ができなくなった マジでue4死ね unityに潰されろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 17:03:06.38 ID:QgwnKxf6 もうやる気失せたわ 1ヶ月がオジャン これ仕事だったら終わりだな ue4死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 17:05:18.58 ID:Tn9tqP0B いやバージョン上げるときに普通はプロジェクトフォルダごとバックアップされるし そうでなくともフォルダの中に個別にバックアップファイルがあるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 17:05:50.38 ID:QgwnKxf6 そもそもたいして機能追加してねーのにリリースしてんじゃねーよ無能集団 さっさとchaosを追加したバージョン作れやゴミ共 ue4死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 17:06:25.23 ID:QgwnKxf6 >>928 もう全部消したから今からそんな情報いらんねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 17:06:39.04 ID:Tn9tqP0B うわ嘘クセェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 17:15:00.48 ID:+jWv6XON VCSなしでゲーム作るとかいう無理ゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 17:20:35.50 ID:dCrvIoUG これがホントならよっぽど仕事できない奴なんだろうなと思うわw 会社でも個人でも使い物にならん人材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 18:20:49.97 ID:rcWr9cmH そもそも仕事ならバージョン管理してるのでサーバーやデータセンターが爆破されない限り問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 18:22:24.11 ID:rcWr9cmH てか個人でもバージョン管理しないとUE4は怖くて触れないぞ ちょっと変なアセットつくったらアセットリストでカーソル合わせるだけでクラッシュするようになったとかザラだし、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 20:04:18.54 ID:QgwnKxf6 皆さん先程の私の失礼な態度申し訳ありませんでした 質問があるのですが、4.24でシーケーンサーにカメラをセットしてレンダリングしたのですが、レンダリング中にプレビューが出ると思うのですが、なぜがセットしたカメラのレンジが拡大した状態でプレビューされてしまいます どうせればちゃんとしたプレビューが見えますか? レンダリングされたファイルはカメラのレンジがちゃんとしてます プレビューだけが変です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 21:22:18.39 ID:oLidG6yH どんなキャラ設定やねんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 22:32:28.54 ID:5FTS3INo バージョン管理って、特別なソフトとか使わずに、 ファイル→プロジェクトをパッケージ化→プロジェクトをZIP圧縮 って気が向いた時にバックアップ取ってる程度なんだけどやっぱマズイだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 22:48:06.03 ID:BUi50SMs 困ってないなら良いんじゃね? けどちょこちょこ戻すとかできないし修正して来た経緯もわからんしバージョン管理使った方がいいんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 23:04:02.60 ID:+I/t6dQs 圧縮したファイルのファイル名に日付をいれろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 23:27:55.67 ID:5FTS3INo >>939 テキストファイルに更新内容メモっておくか… >>940 それはやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 23:51:15.13 ID:BUi50SMs >>941 んなことするぐらいならGit使えよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 02:45:08.99 ID:rgyGki9q ZIP圧縮とか無駄に時間かかるし容量も馬鹿にならないし バックアップ直前で前回から変更入れまくったアセットが壊れたらモチベーションくさるから gitかsvnのセットアップをしたほうが良い gitならgithubとか確か容量無制限でつかえなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 07:59:04.49 ID:PKEZIuB5 ここの書き込みをみる限りUnityって安定性が高いんだな 強引なバージョンアップしてもスクリプトエラーは出るけどクラッシュしと事は無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/24(火) 08:08:50.04 ID:Hlz/zQiv まあコンパイルエラー全部無くならんと動かないしな ツイッタで最近のUnityの盛大なバージョンアップと空に伴うトラブルで嫌気さしてる人そこそこみてたけどこっちも大差ないってことかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 08:22:15.37 ID:6/xvE2Jf 今まで落ちたのはメモリ不足になるレベルを開こうとしてた時くらいかな ただしそのレベルをエディターのデフォルトにしてると起動で落ちるから iniファイルを手書きで書き直してやる必要があるけど >>936 24だと左上が拡大した感じになるね 結果思ったとおりにレンダリングされるからそんなに問題とは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/24(火) 14:44:31.29 ID:9xGniCwW 巨大な学術の掲示板群: アルファ・ラボ ttp://x0000.net 物理学 化学 生物学 数学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 方言 国語 など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 19:51:53.00 ID:PKEZIuB5 >>945 普通は制作中にツールのバージョンは上げちゃ駄目なのは常識だけどな 騒いでる奴らは足りてないだけかと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 20:01:08.49 ID:VxItdcs0 UE4に関しては開発スケジュールとプラグインの対応状況に問題がなければバージョンあげるし 開発終盤とかでも一部だけ最新版のパッチをあてるとかもするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 00:51:19.48 ID:NM2yWM6u >>948 製品としてって作るなら最初にバージョンしっかり検討してとかやるかもだけど、そうじゃなかったら途中でうーん、あげたらあの機能使えるかーって試すようなこといくらでもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 09:31:19.26 ID:GIxkSJaK >>950 当然あるし自分もする だけどそれでクラッシュして文句言うとかは、正直足りて無いとしか言いようがない これだけ複雑なアプリで不具合が出ないなんて奇跡だから わざと自動車に当たりに行ってるようなものだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 00:10:06.37 ID:G4eH3cns 目先のデメリットを嫌って封鎖をためらうと恐ろしい勢いで感染拡大するのはEU4で習った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 00:10:22.05 ID:G4eH3cns 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/26(木) 03:01:37.86 ID:DyDLcG0s 強そうな国だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/26(木) 03:19:09.50 ID:4kWSHNeO >>952 館長? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 22:50:16.08 ID:URzXbZ3+ ネトフリの攻殻機動隊ってUE4使ってるのかな 背景の中途半端なフォトリアルさとキャラのセルシェーディングのバランスが悪くて違和感ある モーションのレートもアニメ調にしようとして、わざとキャラだけ24くらいに落としてるのかな ブラーもほぼかけてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/27(月) 18:15:25.23 ID:KeB8Typg レンダリング時間とコスト削減で使ってる説あるねぇ やけにGI効かせたフォトリアルだもんねぇ… まぁ外注出してるのは間違いないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/28(火) 22:31:49.11 ID:NUPhu/7K もうUnityでいいや UEはイライラしっぱなしで体に悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 13:34:12.68 ID:/khz7NV7 twinmotion2019から2020無料版にしたら色味変わっちゃった。 やべーなコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/06(水) 04:23:11.77 ID:V7eGZM61 Rider for Unreal Engine https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/rider-unreal/ パブリックプレビューで2月末までのライセンスが解放されてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/06(水) 04:35:20.59 ID:VWT/g/x5 5月の無料アセットきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 05:54:56.59 ID:4VacMjRt UE5発表 勘弁してくれせっかくue4覚えたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 06:35:46.61 ID:cWFhmIlL 4と5ってそんなに違うもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 06:37:28.10 ID:4VacMjRt まだなんとも言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 06:55:15.95 ID:s59E+gg+ https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 > 前方互換性を持つようにデザインを行っているため、現時点で UE4 で次世代開発を開始して、UE5 の準備ができた段階で移行することが可能です。 むしろ互換性断ち切れば、歴史的理由で直せなかった問題を直しやすくなるわけだが、フォートナイトを5で動かす必要があるようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 08:45:34.38 ID:YU0puYuw 粗利益が100万ドルまで無料とか個人では ほぼタダみたいなものだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 08:46:42.77 ID:ZrWRPtiO アプデのペース早すぎなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 09:12:50.80 ID:09iM5aEl バグはよ直せ民vs新機能はやくしろ勢vsアプデ早すぎ衆 血みどろの闘い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/968
969: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/05/14(木) 11:36:45.75 ID:LYXuhq7+ UE5ってC#対応しまふか?(^^ 今出てる情報にはないでふけど(^^ 理論上できるのか気になってまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 12:03:12.27 ID:Ewu8wCaz 何も作れてないのにエンジンのバージョンだけ上がっていくの眺めてるとあっ(死)とはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 12:07:21.00 ID:KFxBxa5I UE4とUE5ってライセンス条項は同じ? 100万ドルまで無料? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 12:08:19.45 ID:KFxBxa5I 100万ドルって日本円にしたらおおよそ1億か UEの時代が来そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 15:19:05.10 ID:4VacMjRt ずっと4のままでいけよ面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 18:09:54.88 ID:Un/1Un9f ここはUE4のスレなのでUE5の話はよそでして下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 18:38:21.63 ID:IjnL4cJm 指図しなくても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 18:59:08.05 ID:4VacMjRt 5専用スレなんて作っても過疎化して終わりに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/976
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